Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6800M o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 144 | 84 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 22 | GN20-E6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2300 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 413.0 | 248.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6800M o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6800M o 6% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3070 Ti Mobile o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6800M o 20% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 107
−10.3%
| 118
+10.3%
|
1440p | 70
−4.3%
| 73
+4.3%
|
4K | 43
−11.6%
| 48
+11.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
−4.9%
|
129
+4.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+1.9%
|
107
−1.9%
|
Battlefield 5 | 143
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−23.7%
|
110−120
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−0.9%
|
111
+0.9%
|
Far Cry 5 | 106
−30.2%
|
138
+30.2%
|
Far Cry New Dawn | 96
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−16.7%
|
120−130
+16.7%
|
Hitman 3 | 100−110
−56.5%
|
169
+56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−23%
|
90−95
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+79.4%
|
65−70
−79.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−25.9%
|
107
+25.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+1.1%
|
89
−1.1%
|
Battlefield 5 | 141
+18.5%
|
110−120
−18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−23.7%
|
110−120
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+14.6%
|
89
−14.6%
|
Far Cry 5 | 102
−28.4%
|
131
+28.4%
|
Far Cry New Dawn | 94
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−16.7%
|
120−130
+16.7%
|
Hitman 3 | 100−110
−48.1%
|
160
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−93.6%
|
90−95
+93.6%
|
Metro Exodus | 105
+10.5%
|
95
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
−15.6%
|
126
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+0%
|
188
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−22.8%
|
97
+22.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
Battlefield 5 | 139
+16.8%
|
110−120
−16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+21%
|
81
−21%
|
Far Cry 5 | 95
−28.4%
|
122
+28.4%
|
Far Cry New Dawn | 82
−19.5%
|
95−100
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−16.7%
|
120−130
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+5.8%
|
103
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+1.5%
|
68
−1.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
Hitman 3 | 60−65
−54.8%
|
96
+54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Metro Exodus | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−2.5%
|
83
+2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Battlefield 5 | 130
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+2%
|
50
−2%
|
Far Cry 5 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Far Cry New Dawn | 83
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+10%
|
50
−10%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Hitman 3 | 30−35
−58.8%
|
54
+58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Metro Exodus | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−26.7%
|
76
+26.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Battlefield 5 | 82
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−13%
|
26
+13%
|
Far Cry 5 | 61
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+13.8%
|
29
−13.8%
|
W ten sposób RX 6800M i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile jest o 10.3% szybszy niż RX 6800M w 1080p.
- RTX 3070 Ti Mobile jest o 4.3% szybszy niż RX 6800M w 1440p.
- RTX 3070 Ti Mobile jest o 11.6% szybszy niż RX 6800M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800M jest 79.4% szybszy niż RTX 3070 Ti Mobile.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 93.6% szybszy niż RX 6800M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6800M wyprzedza 28 testach (41%)
- RTX 3070 Ti Mobile wyprzedza 37 testach (54%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.34 | 41.96 |
Nowość | 1 czerwca 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800M i GeForce RTX 3070 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.