Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает RX 6800M на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 72 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 16.29 | 27.70 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 5632 |
Частота ядра | 2116 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | 40 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−8.3%
| 118
+8.3%
|
1440p | 72
−1.4%
| 73
+1.4%
|
4K | 44
−11.4%
| 49
+11.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
−4.9%
|
129
+4.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+1.9%
|
107
−1.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−0.9%
|
111
+0.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.2%
|
190−200
+11.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−62.5%
|
117
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−16.2%
|
170−180
+16.2%
|
Metro Exodus | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−27.9%
|
150−160
+27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.1%
|
130−140
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+1.1%
|
89
−1.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+14.6%
|
89
−14.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.2%
|
190−200
+11.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−56.9%
|
113
+56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−16.2%
|
170−180
+16.2%
|
Metro Exodus | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+4.5%
|
202
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.1%
|
130−140
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+21%
|
81
−21%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.2%
|
190−200
+11.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−38.9%
|
100
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+0%
|
170−180
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+1.1%
|
178
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+5.8%
|
103
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+2%
|
50
−2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−17.8%
|
230−240
+17.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+38%
|
90−95
−38%
|
Metro Exodus | 83
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+5.8%
|
137
−5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−13%
|
200−210
+13%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Hitman 3 | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−13.9%
|
180−190
+13.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−26.7%
|
76
+26.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−13%
|
26
+13%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+13.8%
|
29
−13.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Так RX 6800M и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 8% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 1% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800M на 65% быстрее.
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 19 тестах (26%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 51 тесте (71%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.46 | 46.48 |
Новизна | 31 мая 2021 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 115 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 34.9%, новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 26.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800M и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.