RTX A2000: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
RTX A2000 มอบประสิทธิภาพที่ดีสำหรับการเล่นเกมและการทดสอบที่ 34.91% ของผู้นำซึ่งอยู่ที่ GeForce RTX 5090
บทสรุป
NVIDIA เริ่มวางจำหน่าย RTX A2000 เมื่อ 10 สิงหาคม 2021 ด้วยราคาที่แนะนำ $449 นี่คือการ์ดเดสก์ท็อปที่ใช้สถาปัตยกรรม Ampere ผลิตด้วยกระบวนการ 8 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบ หน่วยความจำ GDDR6 ขนาด 6 จีบี ที่ความถี่ 1.5 GHz ถูกจัดมาให้ และร่วมกับอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 192 Bit ทำให้เกิดแบนด์วิดท์ที่ 288.0 จีบี/s
จากมุมมองด้านความเข้ากันได้ นี่คือการ์ดจอแบบ dual-slot ที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe 4.0 x16 เวอร์ชันมาตรฐานจากผู้ผลิตมีความยาวอยู่ที่ 167 mm ไม่ต้องใช้ขั้วต่อไฟเพิ่มเติม และการใช้พลังงานอยู่ที่ 70 Watt
รายละเอียดหลัก
ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ RTX A2000: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 146 | |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 89.32 | |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 34.76 | จากทั้งหมด 100.00 (Radeon 890M) |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | |
วันที่วางจำหน่าย | 10 สิงหาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $449 | จากทั้งหมด 14,999 (Quadro Plex 7000) |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
สเปกของ RTX A2000 เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ RTX A2000 ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3328 | จากทั้งหมด 21760 (GeForce RTX 5090) |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 562 MHz | จากทั้งหมด 2670 MHz (Arc B580) |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | จากทั้งหมด 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | จากทั้งหมด 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | จากทั้งหมด 3 nm (Arc Graphics 140V) |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 Watt | จากทั้งหมด 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 124.8 | จากทั้งหมด 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.987 TFLOPS | จากทั้งหมด 104.8 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 48 | จากทั้งหมด 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 104 | จากทั้งหมด 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Tensor Cores | 104 | จากทั้งหมด 1216 (Radeon Instinct MI300X) |
Ray Tracing Cores | 26 | จากทั้งหมด 170 (GeForce RTX 5090) |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ RTX A2000 และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | |
ความยาว | 167 mm | |
ความกว้าง | 2-slot | |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน RTX A2000: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | จากทั้งหมด 288 จีบี (Radeon Instinct MI325X) |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | จากทั้งหมด 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | จากทั้งหมด 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
288.0 จีบี/s | จากทั้งหมด 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน RTX A2000 โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
API ที่รองรับโดย RTX A2000 โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 3.0 | |
Vulkan | 1.3 | |
CUDA | 8.6 | |
DLSS | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบ
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ RTX A2000 โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ส่งผลการทดสอบของ RTX A2000 ของคุณ
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่า RTX A2000 ดีแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที พร้อมการเปรียบเทียบกับความต้องการของระบบเกม แต่โปรดจำไว้ว่าบางครั้งข้อกำหนดอย่างเป็นทางการอาจไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพจริงได้อย่างถูกต้อง
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมสมัยใหม่หลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96 | |
1440p | 43 | |
4K | 27 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.68 | |
1440p | 10.44 | |
4K | 16.63 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100 | |
Counter-Strike 2 | 84 | |
Cyberpunk 2077 | 75−80 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100 | |
Battlefield 5 | 110−120 | |
Counter-Strike 2 | 62 | |
Cyberpunk 2077 | 75−80 | |
Far Cry 5 | 108 | |
Fortnite | 140−150 | |
Forza Horizon 4 | 120−130 | |
Forza Horizon 5 | 95−100 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | |
Valorant | 200−210 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100 | |
Battlefield 5 | 110−120 | |
Counter-Strike 2 | 52 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | |
Cyberpunk 2077 | 75−80 | |
Far Cry 5 | 98 | |
Fortnite | 140−150 | |
Forza Horizon 4 | 120−130 | |
Forza Horizon 5 | 95−100 | |
Grand Theft Auto V | 129 | |
Metro Exodus | 60 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 117 | |
Valorant | 200−210 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120 | |
Counter-Strike 2 | 45 | |
Cyberpunk 2077 | 75−80 | |
Far Cry 5 | 91 | |
Forza Horizon 4 | 120−130 | |
Forza Horizon 5 | 95−100 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 64 | |
Valorant | 200−210 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230 | |
Grand Theft Auto V | 58 | |
Metro Exodus | 34 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | |
Valorant | 230−240 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 61 | |
Forza Horizon 4 | 90−95 | |
Forza Horizon 5 | 55−60 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 47 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27 | |
Counter-Strike 2 | 16−18 | |
Grand Theft Auto V | 56 | |
Metro Exodus | 20 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | |
Valorant | 190−200 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55 | |
Counter-Strike 2 | 6 | |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | |
Far Cry 5 | 30 | |
Forza Horizon 4 | 60−65 | |
Forza Horizon 5 | 30−35 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45 |
AMD ที่เทียบเท่า
ตามข้อมูลของเรา ทางเลือกจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ RTX A2000 คือ Radeon PRO W7500 ซึ่งเร็วกว่า 1% และอยู่สูงกว่า 3 ตำแหน่ง อันดับในการจัดอันดับของเรา
นี่คือคู่แข่งจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ RTX A2000
GPU ที่คล้ายกัน
นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว
โปรเซสเซอร์ที่แนะนำ
โปรเซสเซอร์เหล่านี้มักถูกใช้งานร่วมกับ RTX A2000 ตามสถิติของเรา