RTX A2000: المواصفات والاختبارات
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
يوفر RTX A2000 أداءً جيدًا للألعاب وأداءً قياسيًا جيدًا عند 35.59% من 35.59% من GeForce RTX 4090 الرائد.
خلاصة
بدأت في بيع RTX A2000 10 أغسطس 2021 بالسعر الموصى به $449 . هذه Ampere بطاقة سطح المكتب المعمارية على أساس 8 nm عملية التصنيع وتستهدف في المقام الأول المصممين. 6 غيغابايت من GDDR6 ذاكرة مسجلة في 1.5 GHz يتم توفيرها ، ومع 192 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 288.0 غيغابايت/s.
من حيث التوافق ، هذه بطاقة dual-slot متصلة عبر واجهة PCIe 4.0 x16. يبلغ طول الإصدار الافتراضي للشركة المصنعة 167 mm. لا يلزم وجود موصل طاقة إضافي ، واستهلاك الطاقة عند 70 Watt.
التفاصيل الأساسية
بعض الحقائق الأساسية حول RTX A2000: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 137 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 85.49 | |
كفاءة الطاقة | 35.34 | من 100.00 (Radeon 890M) |
البنيان | Ampere (2020−2024) | |
اسم رمز GPU | GA106 | |
شريحة من السوق | محطة العمل | |
تاريخ الافراج عنه | 10 أغسطس 2021 ( منذ3 سنوات) | |
السعر وقت الإصدار | $449 | من 14,999 (Quadro Plex 7000) |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
RTX A2000 معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء RTX A2000 ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3328 | من 21760 (GeForce RTX 5090) |
سرعة الساعة الأساسية | 562 MHz | من 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
زيادة سرعة الساعة | 1200 MHz | من 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
عدد الترانزستورات | 12,000 million | من 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | من 3 nm (Arc Graphics 140V) |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 70 Watt | من 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
معدل تعبئة النسيج | 124.8 | من 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
أداء النقطة العائمة | 7.987 TFLOPS | من 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 48 | من 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 104 | من 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Tensor Cores | 104 | من 1216 (Radeon Instinct MI300X) |
Ray Tracing Cores | 26 | من 170 (GeForce RTX 5090) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق RTX A2000 مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | |
طول | 167 mm | |
عرض | 2-slot | |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على RTX A2000: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | GDDR6 | |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | من 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | من 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | من 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 288.0 غيغابايت/s | من 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في RTX A2000. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
تم إدراج RTX A2000 APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
نموذج تظليل | 6.8 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 3.0 | |
Vulkan | 1.3 | |
CUDA | 8.6 |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ RTX A2000. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
أرسل نتائج الاختبار إلى RTX A2000.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة RTX A2000 للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
Full HD | 96 | |
1440p | 44 | |
4K | 31 |
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.68 | |
1440p | 10.20 | |
4K | 14.48 |
المكافئ AMD
نعتقد أن أقرب ما يعادل RTX A2000 من AMD هو ، وهو أبطأ بنسبة 1٪ وأقل بمقدار 8 المواقف في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ RTX A2000:
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع RTX A2000 وفقًا لإحصائياتنا.