RTX A2000 เทียบกับ HD Graphics 630
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 630 กับ RTX A2000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A2000 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 630 อย่างมหาศาลถึง 1042% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 764 | 142 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 90.16 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.30 | 34.99 |
สถาปัตยกรรม | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Kaby Lake GT2 | GA106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 1 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 10 สิงหาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $449 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 192 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 350 MHz | 562 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1000 MHz | 1200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm++ | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 24.00 | 124.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.384 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 167 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 64 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 14
−571%
| 94
+571%
|
1440p | 64
+42.2%
| 45
−42.2%
|
4K | 13
−123%
| 29
+123%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 4.78 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 9.98 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 15.48 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
Metro Exodus | 5
−2020%
|
106
+2020%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−914%
|
70−75
+914%
|
Valorant | 4−5
−3425%
|
140−150
+3425%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Dota 2 | 12
−975%
|
129
+975%
|
Far Cry 5 | 18
−656%
|
136
+656%
|
Fortnite | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−767%
|
130
+767%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
Grand Theft Auto V | 4
−3125%
|
129
+3125%
|
Metro Exodus | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−586%
|
190−200
+586%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Valorant | 4−5
−3425%
|
140−150
+3425%
|
World of Tanks | 55−60
−407%
|
270−280
+407%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Dota 2 | 22
−1036%
|
250−260
+1036%
|
Far Cry 5 | 10
−830%
|
90−95
+830%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−586%
|
190−200
+586%
|
Valorant | 4−5
−3425%
|
140−150
+3425%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
World of Tanks | 21−24
−976%
|
220−230
+976%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Valorant | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Dota 2 | 16−18
−1025%
|
180−190
+1025%
|
Far Cry 5 | 3
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Fortnite | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Valorant | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 630 และ RTX A2000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A2000 เร็วกว่า 571% ในความละเอียด 1080p
- HD Graphics 630 เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1440p
- RTX A2000 เร็วกว่า 123% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ HD Graphics 630 เร็วกว่า 23%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A2000 เร็วกว่า 4400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- HD Graphics 630 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX A2000 เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (7%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.11 | 35.51 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 มกราคม 2017 | 10 สิงหาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 64 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 70 วัตต์ |
HD Graphics 630 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 366.7%
ในทางกลับกัน RTX A2000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1041.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
RTX A2000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 630 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า HD Graphics 630 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A2000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ