Radeon 740M เทียบกับ RTX A2000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A2000 กับ Radeon 740M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A2000 มีประสิทธิภาพดีกว่า 740M อย่างมหาศาลถึง 327% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 146 | 516 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 89.97 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 34.76 | 38.01 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | Phoenix |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 สิงหาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $449 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3328 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 562 MHz | 800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | 25,390 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 124.8 | 40.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.987 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 104 | 16 |
Tensor Cores | 104 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 26 | 4 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 167 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | System Shared |
288.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
+380%
| 20
−380%
|
1440p | 43
+330%
| 10−12
−330%
|
4K | 27
+350%
| 6−7
−350%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.68 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 10.44 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 16.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+210%
|
31
−210%
|
Counter-Strike 2 | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+317%
|
23
−317%
|
Battlefield 5 | 110−120
+250%
|
30−35
−250%
|
Counter-Strike 2 | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry 5 | 108
+332%
|
24−27
−332%
|
Fortnite | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+368%
|
27−30
−368%
|
Valorant | 200−210
+153%
|
80−85
−153%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+638%
|
13
−638%
|
Battlefield 5 | 110−120
+250%
|
30−35
−250%
|
Counter-Strike 2 | 52
+271%
|
14
−271%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+125%
|
120−130
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry 5 | 98
+292%
|
24−27
−292%
|
Fortnite | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
Grand Theft Auto V | 129
+345%
|
29
−345%
|
Metro Exodus | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+368%
|
27−30
−368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+485%
|
20−22
−485%
|
Valorant | 200−210
+153%
|
80−85
−153%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+250%
|
30−35
−250%
|
Counter-Strike 2 | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Far Cry 5 | 91
+264%
|
24−27
−264%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+276%
|
30−35
−276%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+368%
|
27−30
−368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+220%
|
20−22
−220%
|
Valorant | 200−210
+153%
|
80−85
−153%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+277%
|
60−65
−277%
|
Grand Theft Auto V | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Metro Exodus | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+327%
|
40−45
−327%
|
Valorant | 230−240
+170%
|
85−90
−170%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+412%
|
16−18
−412%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Metro Exodus | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Valorant | 190−200
+398%
|
40−45
−398%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Counter-Strike 2 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Far Cry 5 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A2000 และ Radeon 740M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A2000 เร็วกว่า 380% ในความละเอียด 1080p
- RTX A2000 เร็วกว่า 330% ในความละเอียด 1440p
- RTX A2000 เร็วกว่า 350% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A2000 เร็วกว่า 700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A2000 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.16 | 8.23 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 สิงหาคม 2021 | 4 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 70 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX A2000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 327.2%
ในทางกลับกัน Radeon 740M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 366.7%
RTX A2000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 740M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A2000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Radeon 740M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก