Radeon R9 Nano vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 Nano опережает GTX 1650 на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 249 | 266 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 5.35 | 39.18 |
Энергоэффективность | 8.76 | 18.96 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Fiji | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 27 августа 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 632% лучше, чем у R9 Nano.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 896 |
Количество конвейеров Compute | 64 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 8,900 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 256.0 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 8.192 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 152 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+30.4%
| 69
−30.4%
|
1440p | 35−40
−5.7%
| 37
+5.7%
|
4K | 44
+91.3%
| 23
−91.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.21 | 2.16 |
1440p | 18.54 | 4.03 |
4K | 14.75 | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Battlefield 5 | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−37.9%
|
80
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−72.2%
|
229
+72.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−181%
|
292
+181%
|
Metro Exodus | 75−80
−32.9%
|
101
+32.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−32.8%
|
77
+32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−57.5%
|
115
+57.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−133%
|
224
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−69.4%
|
83
+69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
72
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+3.6%
|
56
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−51.1%
|
201
+51.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−150%
|
260
+150%
|
Metro Exodus | 75−80
+7%
|
71
−7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5.5%
|
55
−5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−1.4%
|
74
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−115%
|
206
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+463%
|
8
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+105%
|
65
−105%
|
Hitman 3 | 40−45
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+73.3%
|
60
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+357%
|
21
−357%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.4%
|
54
−7.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
122
−1.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2.2%
|
45
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−14.2%
|
145
+14.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+178%
|
41
−178%
|
Metro Exodus | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+120%
|
5
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Так R9 Nano и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- R9 Nano на 30% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 6% быстрее в 1440p
- R9 Nano на 91% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 Nano на 463% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 181% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 Nano лучше в 39 тестах (54%)
- GTX 1650 лучше в 25 тестах (35%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.00 | 20.40 |
Новизна | 27 августа 2015 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 75 Ватт |
У R9 Nano следующие преимущества: производительность выше на 7.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 133.3%.
Разница в производительности между Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 Nano и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.