Radeon R9 290X vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 опережает R9 290X на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 4.93 | 38.40 |
Энергоэффективность | 4.59 | 18.84 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Hawaii | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 679% лучше, чем у R9 290X.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 896 |
Частота ядра | нет данных | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 176 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 275 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+23.2%
| 69
−23.2%
|
1440p | 35−40
−14.3%
| 40
+14.3%
|
4K | 52
+126%
| 23
−126%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.46
−199%
| 2.16
+199%
|
1440p | 15.69
−321%
| 3.73
+321%
|
4K | 10.56
−63%
| 6.48
+63%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 199% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 321% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 63% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Elden Ring | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+124%
|
17
−124%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−16%
|
94
+16%
|
Metro Exodus | 50−55
−26.9%
|
66
+26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−71.1%
|
77
+71.1%
|
Valorant | 75−80
−9%
|
85
+9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−23%
|
75
+23%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+171%
|
14
−171%
|
Dota 2 | 45
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Elden Ring | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Fortnite | 100−110
+25.6%
|
82
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Grand Theft Auto V | 67
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+60.7%
|
28
−60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Valorant | 75−80
+69.6%
|
46
−69.6%
|
World of Tanks | 280
+19.1%
|
230−240
−19.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+217%
|
12
−217%
|
Dota 2 | 136
+47.8%
|
92
−47.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+30.6%
|
62
−30.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+115%
|
61
−115%
|
Valorant | 75−80
+11.4%
|
70
−11.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Elden Ring | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
World of Tanks | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+7.3%
|
41
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Valorant | 50−55
+25%
|
40
−25%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Dota 2 | 52
+79.3%
|
29
−79.3%
|
Elden Ring | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 52
+79.3%
|
29
−79.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+79.3%
|
29
−79.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3
−100%
|
Dota 2 | 84
+42.4%
|
59
−42.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Fortnite | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Valorant | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Так R9 290X и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- R9 290X на 23% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 14% быстрее в 1440p
- R9 290X на 126% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 290X на 217% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 82% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 28 тестах (44%)
- GTX 1650 лучше в 34 тестах (54%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.31 | 20.48 |
Новизна | 24 октября 2013 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 6.1%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Разница в производительности между Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 290X и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.