GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 950M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 950M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 (мобильная) опережает 950M на целых 434% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 176 | 621 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.25 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.70 | 6.26 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | GP104 | GM107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 13 марта 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 914 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1124 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,870 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 283.4 | 44.96 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 40 |
| L1 Cache | 960 Кб | 320 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 1000 or 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114
+280%
| 30
−280%
|
| 1440p | 71
+238%
| 21
−238%
|
| 4K | 55
+267%
| 15
−267%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.39 | нет данных |
| 1440p | 7.04 | нет данных |
| 4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+520%
|
30−33
−520%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+271%
|
31
−271%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+520%
|
30−33
−520%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
| Far Cry 5 | 91
+296%
|
23
−296%
|
| Fortnite | 143
+120%
|
65
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+286%
|
27−30
−286%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+412%
|
26
−412%
|
| Valorant | 188
+169%
|
70−75
−169%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+331%
|
26
−331%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+520%
|
30−33
−520%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+169%
|
100−110
−169%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
| Dota 2 | 130−140
+90.4%
|
73
−90.4%
|
| Far Cry 5 | 117
+457%
|
21
−457%
|
| Fortnite | 201
+738%
|
24
−738%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+279%
|
27−30
−279%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+495%
|
20
−495%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
| Metro Exodus | 73
+1360%
|
5
−1360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+400%
|
21−24
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+647%
|
19
−647%
|
| Valorant | 186
+166%
|
70−75
−166%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+410%
|
20
−410%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
| Dota 2 | 120
+79.1%
|
67
−79.1%
|
| Far Cry 5 | 108
+468%
|
19
−468%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+264%
|
27−30
−264%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+296%
|
21−24
−296%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
11
−573%
|
| Valorant | 137
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+582%
|
22
−582%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+383%
|
45−50
−383%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
| Metro Exodus | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
| Valorant | 183
+161%
|
70−75
−161%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
| Far Cry 5 | 74
+517%
|
12
−517%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+480%
|
14−16
−480%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+577%
|
12−14
−577%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Metro Exodus | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Valorant | 178
+474%
|
30−35
−474%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Dota 2 | 100−105
+355%
|
21−24
−355%
|
| Far Cry 5 | 40
+567%
|
6
−567%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 280% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 238% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла GTX 950M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.06 | 5.82 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 13 марта 2015 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 433.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
