GeForce GTX 1080 (мобильная) vs 980M
Общая производительность
1080 (мобильная) опережает 980M на 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 92.18 | 9.53 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N17E-G3 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 230$ (0.5x) | 583$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 867% лучше, чем у GTX 980M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | unknown |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 9,068 gflops | 3,462 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 (мобильная) опережает 980M на 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 53% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 128% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 121% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 94% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 25% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 104% в Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 78% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 50% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 81% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 113% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 115% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 120% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 121% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 75% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 121% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 78% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 113% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 50% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 81% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 115% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 120% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
1080 (мобильная) быстрее 980M на 75% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+73.4%
| 173
−73.4%
|
Full HD | 115
+59.7%
| 72
−59.7%
|
1440p | 71
+97.2%
| 36
−97.2%
|
4K | 54
+100%
| 27
−100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Battlefield 5 | 115
+40.2%
|
82
−40.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+171%
|
45−50
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 91
+56.9%
|
58
−56.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
+48.3%
|
60
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
+45.9%
|
74
−45.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+109%
|
50−55
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+194%
|
30−35
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+64.7%
|
51
−64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+114%
|
35−40
−114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 112
+64.7%
|
68
−64.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+124%
|
45−50
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 117
+121%
|
53
−121%
|
Far Cry New Dawn | 85
+51.8%
|
56
−51.8%
|
Forza Horizon 4 | 106
+55.9%
|
68
−55.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+109%
|
50−55
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Metro Exodus | 73
+135%
|
31
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+97.6%
|
42
−97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+133%
|
61
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+104%
|
26
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Battlefield 5 | 102
+67.2%
|
61
−67.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 108
+116%
|
50
−116%
|
Far Cry New Dawn | 77
+51%
|
51
−51%
|
Forza Horizon 4 | 102
+117%
|
47
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+124%
|
33
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
Hitman 3 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Metro Exodus | 44
+132%
|
19
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+148%
|
25
−148%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+110%
|
20
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Battlefield 5 | 86
+91.1%
|
45
−91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 74
+118%
|
34
−118%
|
Far Cry New Dawn | 74
+94.7%
|
38
−94.7%
|
Forza Horizon 4 | 87
+123%
|
39
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Metro Exodus | 27
+125%
|
12
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+158%
|
12
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+132%
|
22
−132%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+158%
|
12
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Battlefield 5 | 52
+126%
|
23
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 40
+150%
|
16
−150%
|
Far Cry New Dawn | 45
+125%
|
20
−125%
|
Forza Horizon 4 | 61
+135%
|
26
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 73.4% быстрее, чем GTX 980M, в 900p
- GTX 1080 (мобильная) на 59.7% быстрее, чем GTX 980M, в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 97.2% быстрее, чем GTX 980M, в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 100% быстрее, чем GTX 980M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 (мобильная) на 194% быстрее, чем GTX 980M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла GTX 980M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.71 | 18.99 |
Новизна | 16 августа 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.