GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 860M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 860M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 860M на целых 350% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 518 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.39 | 7.29 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 13 января 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1152 or 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1085 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.389 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 860M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 400−450
+340%
| 91
−340%
|
Full HD | 113
+214%
| 36
−214%
|
1440p | 69
+393%
| 14−16
−393%
|
4K | 53
+308%
| 13
−308%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.42 | нет данных |
1440p | 7.25 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+609%
|
10−12
−609%
|
Battlefield 5 | 115
+400%
|
21−24
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry 5 | 97
+439%
|
18−20
−439%
|
Far Cry New Dawn | 129
+486%
|
21−24
−486%
|
Forza Horizon 4 | 214
+312%
|
50−55
−312%
|
Hitman 3 | 91
+507%
|
14−16
−507%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+318%
|
45−50
−318%
|
Metro Exodus | 140
+509%
|
21−24
−509%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+318%
|
21−24
−318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+396%
|
24−27
−396%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+168%
|
55−60
−168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+458%
|
18−20
−458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+518%
|
10−12
−518%
|
Battlefield 5 | 107
+365%
|
21−24
−365%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry 5 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Far Cry New Dawn | 100
+355%
|
21−24
−355%
|
Forza Horizon 4 | 195
+275%
|
50−55
−275%
|
Hitman 3 | 87
+480%
|
14−16
−480%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+313%
|
45−50
−313%
|
Metro Exodus | 126
+448%
|
21−24
−448%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+273%
|
21−24
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+392%
|
24−27
−392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+142%
|
60
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+166%
|
55−60
−166%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry 5 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Forza Horizon 4 | 102
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Hitman 3 | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+173%
|
45−50
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+392%
|
24−27
−392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+277%
|
21−24
−277%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+433%
|
14−16
−433%
|
Far Cry New Dawn | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Forza Horizon 4 | 193
+543%
|
30−33
−543%
|
Hitman 3 | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+424%
|
16−18
−424%
|
Metro Exodus | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+188%
|
50−55
−188%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+454%
|
12−14
−454%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry New Dawn | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Hitman 3 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+218%
|
27−30
−218%
|
Metro Exodus | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 860M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 340% быстрее в 900p
- GTX 1080 (мобильная) на 214% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 393% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 308% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 1500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 860M на 10% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 860M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.56 | 7.91 |
Новизна | 15 августа 2016 | 13 января 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 349.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 860M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 860M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.