GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 960M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 960M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 (мобильная) опережает 960M на целых 305% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 960M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 180 | 552 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.14 | нет данных |
| Энергоэффективность | 16.72 | 8.25 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | GP104 | GM107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 13 марта 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 960M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 960M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 1096 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1176 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,870 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 283.4 | 47.04 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 40 |
| L1 Cache | 960 Кб | 320 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 960M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 960M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 960M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 960M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 960M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 960M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 960M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 350−400
+268%
| 95
−268%
|
| Full HD | 114
+226%
| 35
−226%
|
| 1440p | 71
+373%
| 15
−373%
|
| 4K | 55
+293%
| 14
−293%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.39 | нет данных |
| 1440p | 7.04 | нет данных |
| 4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+333%
|
40−45
−333%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+393%
|
14−16
−393%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+203%
|
38
−203%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+333%
|
40−45
−333%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
| Far Cry 5 | 91
+225%
|
28
−225%
|
| Fortnite | 143
+44.4%
|
99
−44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+209%
|
35
−209%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+393%
|
14−16
−393%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+280%
|
35
−280%
|
| Valorant | 188
+127%
|
80−85
−127%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+261%
|
31
−261%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+333%
|
40−45
−333%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+116%
|
120−130
−116%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
| Dota 2 | 130−140
+123%
|
60−65
−123%
|
| Far Cry 5 | 117
+368%
|
25
−368%
|
| Fortnite | 201
+403%
|
40
−403%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+242%
|
31
−242%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+284%
|
31
−284%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+393%
|
14−16
−393%
|
| Metro Exodus | 73
+508%
|
12
−508%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+297%
|
29
−297%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+492%
|
24
−492%
|
| Valorant | 186
+124%
|
80−85
−124%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+292%
|
26
−292%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
| Dota 2 | 120
+93.5%
|
60−65
−93.5%
|
| Far Cry 5 | 108
+370%
|
23
−370%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+308%
|
25
−308%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+393%
|
14−16
−393%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+406%
|
18
−406%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14
−429%
|
| Valorant | 137
+65.1%
|
80−85
−65.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+384%
|
31
−384%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+268%
|
60−65
−268%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
| Metro Exodus | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
| Valorant | 183
+101%
|
90−95
−101%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+406%
|
17
−406%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
| Far Cry 5 | 74
+393%
|
15
−393%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+383%
|
18
−383%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+389%
|
18
−389%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+280%
|
20
−280%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| Metro Exodus | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10
−410%
|
| Valorant | 178
+324%
|
40−45
−324%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+1633%
|
3
−1633%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Dota 2 | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
| Far Cry 5 | 40
+471%
|
7
−471%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+740%
|
5
−740%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 960M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 268% быстрее в 900p
- GTX 1080 (мобильная) на 226% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 373% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 293% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла GTX 960M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.96 | 7.64 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 13 марта 2015 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 305.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 960M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
