GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6700M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 6700M всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 144 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.24 | 17.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 135 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 160 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−5.2%
| 121
+5.2%
|
1440p | 71
+1.4%
| 70−75
−1.4%
|
4K | 53
+6%
| 50−55
−6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−25.6%
|
98
+25.6%
|
Battlefield 5 | 115
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+31%
|
70−75
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry 5 | 97
+26%
|
75−80
−26%
|
Far Cry New Dawn | 129
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 214
+18.9%
|
180−190
−18.9%
|
Hitman 3 | 91
−22%
|
111
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+26.2%
|
140−150
−26.2%
|
Metro Exodus | 140
+21.7%
|
110−120
−21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−8.7%
|
100
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+4%
|
120−130
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+23%
|
120−130
−23%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Battlefield 5 | 107
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+21.1%
|
70−75
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry 5 | 102
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 100
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 195
+8.3%
|
180−190
−8.3%
|
Hitman 3 | 87
−10.3%
|
96
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+24.8%
|
140−150
−24.8%
|
Metro Exodus | 126
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−11%
|
91
+11%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−45.3%
|
186
+45.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+101%
|
70−75
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+22.1%
|
120−130
−22.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry 5 | 77
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 102
−76.5%
|
180−190
+76.5%
|
Hitman 3 | 76
−18.4%
|
90
+18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−21.1%
|
140−150
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−32.8%
|
170
+32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−28.4%
|
95
+28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−6%
|
88
+6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Far Cry New Dawn | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry 5 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 193
−3.1%
|
190−200
+3.1%
|
Hitman 3 | 54
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Metro Exodus | 74
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Hitman 3 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−88.8%
|
160−170
+88.8%
|
Metro Exodus | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 61
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 5% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 1% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 101% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6700M на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 48 тестах (67%)
- RX 6700M лучше в 22 тестах (31%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 35.16 |
Новизна | 15 августа 2016 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 135 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6700M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.