Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает Pro 560 на целых 163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 482 | 238 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Энергоэффективность | 8.24 | 21.63 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 907 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 58.05 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35−40
−166%
| 93
+166%
|
1440p | 18−20
−178%
| 50
+178%
|
4K | 12−14
−175%
| 33
+175%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−657%
|
106
+657%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Battlefield 5 | 27−30
−179%
|
75−80
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−493%
|
83
+493%
|
Far Cry 5 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Hitman 3 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Metro Exodus | 27−30
−189%
|
80−85
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Battlefield 5 | 27−30
−179%
|
75−80
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Far Cry 5 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Hitman 3 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Metro Exodus | 27−30
−189%
|
80−85
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−310%
|
123
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Far Cry 5 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Hitman 3 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−114%
|
107
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−253%
|
106
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−160%
|
65
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−18.3%
|
71
+18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−253%
|
130−140
+253%
|
Hitman 3 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−311%
|
78
+311%
|
Metro Exodus | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−137%
|
130−140
+137%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Hitman 3 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Metro Exodus | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Так Pro 560 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 166% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 178% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла Pro 560 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.02 | 23.68 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 162.5%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.