GeForce GTX 980M SLI vs GTX 1050 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает 1050 Ti Max-Q на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 256 | 431 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 9.56 | 13.01 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | нет данных | GP107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 3 января 2018 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 768 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 1152 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1417 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 68.02 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.177 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 288 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 1752 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 112.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
+108%
| 65−70
−108%
|
| Full HD | 110
+93%
| 57
−93%
|
| 1440p | 55−60
+89.7%
| 29
−89.7%
|
| 4K | 35−40
+84.2%
| 19
−84.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+103%
|
70−75
−103%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+73.7%
|
57
−73.7%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+103%
|
70−75
−103%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+70.8%
|
48
−70.8%
|
| Fortnite | 120−130
+64%
|
75−80
−64%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+49.3%
|
67
−49.3%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+113%
|
45−50
−113%
|
| Valorant | 170−180
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+106%
|
48
−106%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+103%
|
70−75
−103%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+46.1%
|
180−190
−46.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Dota 2 | 120−130
+27.6%
|
98
−27.6%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+86.4%
|
44
−86.4%
|
| Fortnite | 120−130
+64%
|
75−80
−64%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+63.9%
|
61
−63.9%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+61.4%
|
57
−61.4%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
| Metro Exodus | 55−60
+80.6%
|
31
−80.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+113%
|
45−50
−113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+67.4%
|
46
−67.4%
|
| Valorant | 170−180
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+120%
|
45
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Dota 2 | 120−130
+33%
|
94
−33%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+116%
|
38
−116%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+113%
|
47
−113%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+113%
|
45−50
−113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+208%
|
25
−208%
|
| Valorant | 170−180
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+64%
|
75−80
−64%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+87.5%
|
95−100
−87.5%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
| Metro Exodus | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60.6%
|
100−110
−60.6%
|
| Valorant | 200−210
+53.7%
|
130−140
−53.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Metro Exodus | 21−24
+340%
|
5
−340%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+138%
|
16
−138%
|
| Valorant | 150−160
+114%
|
70−75
−114%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+129%
|
17
−129%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Dota 2 | 80−85
+78.3%
|
46
−78.3%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+131%
|
13
−131%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+125%
|
20
−125%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 108% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 93% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 90% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M SLI на 340% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла GTX 1050 Ti Max-Q во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.89 | 12.70 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 3 января 2018 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 96%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti Max-Q: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
