GeForce GTX 1080 Max-Q 与 980M SLI
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce 1080 Max-Q比GeForce 980M SLI高出8%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 187 | 205 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 14.23 | 18.59 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | N17E-G3 Max-Q | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 5月 2017(6年 前) | 7 10月 2014(9年 前) |
现在的价格 | $1008 | $499 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980M SLI 的 31% 性价比高于 GTX 1080 Max-Q。
特性
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3072 |
核心频率 | 1101 - 1290 MHz | 1038 MHz |
Boost模式下的频率 | 1278 - 1468 MHz | 1127 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 2x 5200 Million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 90 - 110 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 234.9 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 7,516 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | 没有数据 | + |
内存
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2x 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2x 256 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 5000 MHz |
内存通过量 | 320.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 980M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 1080 Max-Q比GeForce 980M SLI高出8%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce 980M SLI的表现比GeForce 1080 Max-Q好21%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 1080 Max-Q的表现比GeForce 980M SLI好7%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 980M SLI的表现比GeForce 1080 Max-Q好2%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 980M SLI的表现比GeForce 1080 Max-Q好8%。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
基准覆盖率。4%
在Unigine Heaven 3.0中,GeForce 980M SLI的表现比GeForce 1080 Max-Q好7%。
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,GeForce 1080 Max-Q的表现比GeForce 980M SLI好114%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,GeForce 1080 Max-Q的表现比GeForce 980M SLI好52%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Max-Q 和GeForce GTX 980M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 140−150
+3.7%
| 135
−3.7%
|
Full HD | 101
−8.9%
| 110
+8.9%
|
1440p | 66
+10%
| 60−65
−10%
|
4K | 50
+11.1%
| 45−50
−11.1%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+62.5%
|
45−50
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Battlefield 5 | 133
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 91
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 124
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+72.2%
|
50−55
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Battlefield 5 | 121
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 89
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 122
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Metro Exodus | 64
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Battlefield 5 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 85
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Far Cry New Dawn | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 106
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Metro Exodus | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Battlefield 5 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Forza Horizon 4 | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
这就是 GTX 1080 Max-Q 和 GTX 980M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在900p中,GTX 1080 Max-Q比GTX 980M SLI快3.7%。
- 在1080p中,GTX 980M SLI比GTX 1080 Max-Q快8.9%。
- 在1440p中,GTX 1080 Max-Q比GTX 980M SLI快10%。
- 在4K中,GTX 1080 Max-Q比GTX 980M SLI快11.1%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 1080 Max-Q比GTX 980M SLI快115%。
- 在Red Dead Redemption 2中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 980M SLI比GTX 1080 Max-Q快150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Max-Q 在 66项测试 中领先 (97%)
- GTX 980M SLI 在 2项测试 中领先 (3%)
比较
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