GeForce GTX 980M SLI เทียบกับ GTX 1080 Max-Q

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Max-Q และ GeForce GTX 980M SLI โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1080 Max-Q
2017
8 จีบี GDDR5X,150 Watt
26.54
+7.7%

GTX 1080 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980M SLI เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ208225
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.268.54
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
ชื่อรหัส GPUGP104ไม่มีข้อมูล
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA25603072
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1290 MHz1038 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1468 MHz1127 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์7,200 million2x 5200 Million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)150 Watt200 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์234.9ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว7.516 TFLOPSไม่มีข้อมูล
ROPs64ไม่มีข้อมูล
TMUs160ไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16ไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneไม่มีข้อมูล
ตัวเลือก SLI-+

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5XGDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี2x 8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit2x 256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1251 MHz5000 MHz
320.3 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsไม่มีข้อมูล
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus-+
VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12_1
รุ่นเชดเดอร์6.4ไม่มีข้อมูล
OpenGL4.6ไม่มีข้อมูล
OpenCL1.2ไม่มีข้อมูล
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 1080 Max-Q 26.54
+7.7%
GTX 980M SLI 24.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 Max-Q 23540
+7%
GTX 980M SLI 22006

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1080 Max-Q 39562
GTX 980M SLI 47841
+20.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 Max-Q 18192
GTX 980M SLI 18632
+2.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 Max-Q 114542
GTX 980M SLI 124076
+8.3%

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 1080 Max-Q 197
GTX 980M SLI 210
+6.6%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97
+114%
GTX 980M SLI 45

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

GTX 1080 Max-Q 122
+51.9%
GTX 980M SLI 81

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p140−150
+3.7%
135
−3.7%
Full HD100
−10%
110
+10%
1440p65
+8.3%
60−65
−8.3%
4K49
+8.9%
45−50
−8.9%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+44.4%
50−55
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Battlefield 5 116
+43.2%
80−85
−43.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+8%
50−55
−8%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry 5 95
+66.7%
55−60
−66.7%
Far Cry New Dawn 118
+81.5%
65−70
−81.5%
Forza Horizon 4 260
+79.3%
140−150
−79.3%
Hitman 3 50−55
+8%
50−55
−8%
Horizon Zero Dawn 120−130
+5.3%
110−120
−5.3%
Metro Exodus 133
+56.5%
85−90
−56.5%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 173
+106%
80−85
−106%
Watch Dogs: Legion 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+126%
50−55
−126%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Battlefield 5 104
+28.4%
80−85
−28.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+8%
50−55
−8%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry 5 77
+35.1%
55−60
−35.1%
Far Cry New Dawn 89
+36.9%
65−70
−36.9%
Forza Horizon 4 240
+65.5%
140−150
−65.5%
Hitman 3 50−55
+8%
50−55
−8%
Horizon Zero Dawn 203
+78.1%
110−120
−78.1%
Metro Exodus 110
+29.4%
85−90
−29.4%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 132
+57.1%
80−85
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+8%
50−55
−8%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry 5 62
+8.8%
55−60
−8.8%
Forza Horizon 4 106
−36.8%
140−150
+36.8%
Hitman 3 50−55
+8%
50−55
−8%
Horizon Zero Dawn 107
−6.5%
110−120
+6.5%
Shadow of the Tomb Raider 112
+33.3%
80−85
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+18.5%
50−55
−18.5%
Watch Dogs: Legion 48
−115%
100−110
+115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
+53.2%
45−50
−53.2%
Far Cry New Dawn 58
+52.6%
35−40
−52.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 42
+44.8%
27−30
−44.8%
Forza Horizon 4 238
+67.6%
140−150
−67.6%
Hitman 3 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Horizon Zero Dawn 76
+49%
50−55
−49%
Metro Exodus 67
+42.6%
45−50
−42.6%
Shadow of the Tomb Raider 81
+50%
50−55
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 140−150
+5%
140−150
−5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Far Cry New Dawn 32
+68.4%
18−20
−68.4%
Hitman 3 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Horizon Zero Dawn 93
−36.6%
120−130
+36.6%
Metro Exodus 37
+32.1%
27−30
−32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+66.7%
27−30
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 55
+61.8%
30−35
−61.8%
Shadow of the Tomb Raider 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Max-Q และ GTX 980M SLI แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 900p
  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 126%
  • ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 115%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 Max-Q เหนือกว่าใน 67การทดสอบ (93%)
  • GTX 980M SLI เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 26.54 24.65
ความใหม่ล่าสุด 27 มิถุนายน 2017 7 ตุลาคม 2014
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 28 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 150 วัตต์ 200 วัตต์

GTX 1080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 7.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1080 Max-Q และ GeForce GTX 980M SLI ได้อย่างชัดเจน


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.2 35 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 54 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980M SLI ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน