GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 970M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 970M SLI на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 227 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.26 | 10.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1290 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 162 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+12.5%
| 88
−12.5%
|
1440p | 61
+10.9%
| 55−60
−10.9%
|
4K | 49
+25.6%
| 39
−25.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+47.2%
|
50−55
−47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Battlefield 5 | 116
+45%
|
80−85
−45%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 95
+69.6%
|
55−60
−69.6%
|
Far Cry New Dawn | 118
+84.4%
|
60−65
−84.4%
|
Forza Horizon 4 | 260
+81.8%
|
140−150
−81.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+6.2%
|
110−120
−6.2%
|
Metro Exodus | 133
+58.3%
|
80−85
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+111%
|
80−85
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+130%
|
50−55
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Battlefield 5 | 104
+30%
|
80−85
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 77
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 89
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 240
+67.8%
|
140−150
−67.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+79.6%
|
110−120
−79.6%
|
Metro Exodus | 110
+31%
|
80−85
−31%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+61%
|
80−85
−61%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−139%
|
136
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 62
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 106
−34.9%
|
140−150
+34.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+33.3%
|
48
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−113%
|
100−110
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry 5 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Forza Horizon 4 | 238
+71.2%
|
130−140
−71.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Metro Exodus | 67
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+6.5%
|
130−140
−6.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Metro Exodus | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+60.7%
|
28
−60.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 13% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 11% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 130% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 139% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 970M SLI лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.46 | 24.38 |
Новизна | 27 июня 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 162 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 8.5%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 8%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.