GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs 980M SLI
Общая производительность
1070 SLI (мобильная) опережает 980M SLI на 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 89 | 203 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 18.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 274$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 432% лучше, чем у GTX 980M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 3072 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 200 Вт |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 5000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1070 SLI (мобильная) опережает 980M SLI на 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 SLI (мобильная) быстрее 980M SLI на 18% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 SLI (мобильная) быстрее 980M SLI на 95% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1070 SLI (мобильная) быстрее 980M SLI на 77% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1070 SLI (мобильная) быстрее 980M SLI на 23% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1070 SLI (мобильная) быстрее 980M SLI на 81% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1070 SLI (мобильная) быстрее 980M SLI на 80% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+63%
| 135
−63%
|
Full HD | 137
+24.5%
| 110
−24.5%
|
4K | 78
+73.3%
| 45−50
−73.3%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry 5 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Hitman 3 | 130−140
+78.4%
|
70−75
−78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+88.9%
|
50−55
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry 5 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Hitman 3 | 130−140
+78.4%
|
70−75
−78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+88.9%
|
50−55
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+200%
|
55−60
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Far Cry 5 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+78.6%
|
55−60
−78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Far Cry 5 | 75−80
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+110%
|
27−30
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Hitman 3 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 63% быстрее, чем GTX 980M SLI
Разрешение 1080p:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 24.5% быстрее, чем GTX 980M SLI
Разрешение 4K:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 73.3% быстрее, чем GTX 980M SLI
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 200% быстрее, чем GTX 980M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) превзошла GTX 980M SLI во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 41.38 | 24.67 |
Новизна | 16 августа 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.