GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 1080 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 1080 Max-Q на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 244 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.23 | 12.17 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 27 июня 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 234.9 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.516 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+34.3%
| 102
−34.3%
|
1440p | 95−100
+46.2%
| 65
−46.2%
|
4K | 68
+36%
| 50
−36%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+44.8%
|
140−150
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Dead Island 2 | 160−170
+59%
|
100−110
−59%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−3.9%
|
133
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+44.8%
|
140−150
−44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Dead Island 2 | 160−170
+59%
|
100−110
−59%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.7%
|
91
−29.7%
|
Fortnite | 160−170
−17.5%
|
188
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+14.5%
|
124
−14.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+46.2%
|
75−80
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+30.6%
|
111
−30.6%
|
Valorant | 210−220
+28.4%
|
160−170
−28.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+5.8%
|
121
−5.8%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+44.8%
|
140−150
−44.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.5%
|
260−270
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Dead Island 2 | 160−170
+59%
|
100−110
−59%
|
Dota 2 | 140−150
+34%
|
106
−34%
|
Far Cry 5 | 110−120
+32.6%
|
89
−32.6%
|
Fortnite | 160−170
+26%
|
127
−26%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+16.4%
|
122
−16.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+46.2%
|
75−80
−46.2%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+30.9%
|
94
−30.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+35.9%
|
64
−35.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+39.4%
|
104
−39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+11.9%
|
118
−11.9%
|
Valorant | 210−220
+6.9%
|
203
−6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+18.5%
|
108
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Dead Island 2 | 160−170
+59%
|
100−110
−59%
|
Dota 2 | 140−150
+39.2%
|
102
−39.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+38.8%
|
85
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+34%
|
106
−34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+81.3%
|
80
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Valorant | 210−220
+69.5%
|
128
−69.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+46.8%
|
109
−46.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+44.3%
|
170−180
−44.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+43.2%
|
37
−43.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+28.9%
|
194
−28.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+15.9%
|
82
−15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Dead Island 2 | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+22.6%
|
84
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+50%
|
64
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Dead Island 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+43.5%
|
23
−43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Valorant | 220−230
+20.5%
|
185
−20.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+28.9%
|
45
−28.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Dead Island 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Dota 2 | 100−110
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+23.6%
|
55
−23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+77.8%
|
27
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 34% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 46% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 81% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Max-Q на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 63 тестах (95%)
- GTX 1080 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.64 | 25.30 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 27 июня 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 48.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 Max-Q: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.