1080 Max-Q vs 980M SLI

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances
 
Rapport prix-qualité (0-100)
1.45
 
2.95
Architecture
Pascal
 
Maxwell
Nom de code
N17E-G3 Max-Q
 
pas de données
Type
Pour les ordinateurs portables
 
Pour les ordinateurs portables
Date de lancement
30 Mai 2017 (4 ans ago)
 
7 Octobre 2014 (6 ans ago)
Prix actuel
$1008
 
$499

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 980M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 980M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders
2560
 
3072
Fréquence de noyau
1101 - 1290 MHz
 
1038 MHz
Fréquence en mode Boost
1278 - 1468 MHz
 
1127 MHz
Nombre de transistors
7,200 million
 
2x 5200 Million
Processus technologique de fabrication
16 nm
 
28 nm
Consommation d'énergie (TDP)
150 Watt
 
200 Watt
Vitesse de texturation
234.9
 
pas de données
Performance à virgule flottante
7,516 gflops
 
pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 980M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portable
large
 
large
Interface
PCIe 3.0 x16
 
pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires
non
 
pas de données
Support de SLI
-
 
+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 980M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire
GDDR5X
 
GDDR5
Capacité de mémoire maximale
8 Gb
 
2x 8 Gb
Largeur de bus de mémoire
256 Bit
 
2x 256 Bit
Fréquence de mémoire
10000 MHz
 
5000 MHz
Bande passante de la mémoire
320.3 Gb/s
 
pas de données
Mémoire partagée
-
 
-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 980M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo
No outputs
 
pas de données
Support de G-SYNC
+
 
-

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 980M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus
-
 
+
VR Ready
+
 
pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 980M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX
12 (12_1)
 
DirectX 12_1, Shader 5.0
Modèle de shader
6.4
 
pas de données
OpenGL
4.6
 
pas de données
OpenCL
1.2
 
pas de données
Vulkan
1.2.131
 
+
CUDA
6.1
 
+

Benchmark performance

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 980M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.

Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 Max-Q 37.88
GTX 980M SLI 38.19 +0.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
GTX 980M SLI 124076 +8.3%

3DMark Fire Strike Score

GTX 1080 Max-Q 14274 +6%
GTX 980M SLI 13467

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 Max-Q 18192
GTX 980M SLI 18632 +2.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540 +7%
GTX 980M SLI 22006

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1080 Max-Q 39562
GTX 980M SLI 47841 +20.9%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
GTX 980M SLI 210 +6.6%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97 +115.6%
GTX 980M SLI 45

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 1080 Max-Q 122 +50.6%
GTX 980M SLI 81

Gaming performance

Les résultats GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 980M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Les deux cartes graphiques satisfont aux exigences minimales 100% et recommandées 97% de tous les jeux connus.

Minimales
100%
Recommandées
97%
Minimales
100%
Recommandées
97%

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

 
GTX 1080 Max-Q
GTX 980M SLI
900p
 
pas de données
135
1080p
 
103 −6.8%
110 +6.8%
1440p
 
66
pas de données
4K
 
50
pas de données

1920x1080
Medium Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
78
 
pas de données
Battlefield 5
 
133
 
pas de données
Cyberpunk 2077
 
56
 
pas de données
Far Cry 5
 
91
 
pas de données
Far Cry New Dawn
 
84
 
pas de données
Forza Horizon 4
 
124
 
pas de données
Shadow of the Tomb Raider
 
93
 
pas de données
Watch Dogs: Legion
 
66
 
pas de données

1920x1080
High Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
71
 
pas de données
Battlefield 5
 
121
 
pas de données
Cyberpunk 2077
 
46
 
pas de données
Far Cry 5
 
89
 
pas de données
Far Cry New Dawn
 
81
 
pas de données
Forza Horizon 4
 
122
 
pas de données
Horizon Zero Dawn
 
61
 
pas de données
Metro Exodus
 
64
 
pas de données
Red Dead Redemption 2
 
31
 
pas de données
Shadow of the Tomb Raider
 
83
 
pas de données
Watch Dogs: Legion
 
59
 
pas de données

1920x1080
Ultra Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
54
 
pas de données
Battlefield 5
 
108
 
pas de données
Cyberpunk 2077
 
38
 
pas de données
Far Cry 5
 
85
 
pas de données
Far Cry New Dawn
 
70
 
pas de données
Forza Horizon 4
 
106
 
pas de données
Watch Dogs: Legion
 
48
 
pas de données

2560x1440
High Settings

Metro Exodus
 
37
 
pas de données
Shadow of the Tomb Raider
 
45
 
pas de données

2560x1440
Ultra Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
43
 
pas de données
Battlefield 5
 
82
 
pas de données
Cyberpunk 2077
 
24
 
pas de données
Far Cry 5
 
66
 
pas de données
Far Cry New Dawn
 
67
 
pas de données
Forza Horizon 4
 
84
 
pas de données

4K
High Settings

Metro Exodus
 
23
 
pas de données
Shadow of the Tomb Raider
 
27
 
pas de données

4K
Ultra Settings

Assassin's Creed Odyssey
 
26
 
pas de données
Battlefield 5
 
45
 
pas de données
Far Cry 5
 
34
 
pas de données
Far Cry New Dawn
 
38
 
pas de données
Forza Horizon 4
 
55
 
pas de données

Les concurrents de GeForce GTX 1080 Max-Q à partir de AMD.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 1080 Max-Q de AMD est Radeon RX 6600M, qui est em moyenne 2% plus vite et 4 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 1080 Max-Q :

Les concurrents de GeForce GTX 980M SLI à partir de AMD.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 980M SLI de AMD est Radeon RX 6600M, qui est em moyenne 2% plus vite et 2 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 980M SLI :

Advantages of NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q

Carte graphique plus nouveau (30 Mai 2017 vs 7 Octobre 2014)

Processus technologique plus fin (16 vs 28 nm)

Moins de consommation d'énergie (150 vs 200 Watt)

VR Ready

G-SYNC

Advantages of NVIDIA GeForce GTX 980M SLI

0.8% plus rapide dans les tests synthétiques.

Moins cher ($499 vs $1008)

Plus de convoyeurs (3072 vs 2560)

Optimus

PhysX

CUDA

So, which one is the better GPU?

Technical City ne peut pas choisir entre NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q et NVIDIA GeForce GTX 980M SLI. La différence de performance est à notre avis trop insignifiante.

Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 Max-Q et GeForce GTX 980M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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