GeForce GTX 1080 Max-Q vs. GTX 980M SLI

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1080 Max-Q e o GeForce GTX 980M SLI, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.55
+7.6%

O GTX 1080 Max-Q supera o GTX 980M SLI por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho210227
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.218.51
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGP104sem dados
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento27 de Junho 2017 (7 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25603072
Frequência do núcleo1290 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores7,200 million2x 5200 Million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt200 Watt
Velocidade de texturização234.9sem dados
Desempenho de ponto flutuante7.516 TFLOPSsem dados
ROPs64sem dados
TMUs160sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2x 8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit2x 256 Bit
Frequência de memória1251 MHz5000 MHz
Largura de banda de memória320.3 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980M SLI APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 Max-Q 26.55
+7.6%
GTX 980M SLI 24.67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+7%
GTX 980M SLI 22006

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
GTX 980M SLI 47841
+20.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 Max-Q 18192
GTX 980M SLI 18632
+2.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
GTX 980M SLI 124076
+8.3%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
GTX 980M SLI 210
+6.6%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97
+114%
GTX 980M SLI 45

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1080 Max-Q 122
+51.9%
GTX 980M SLI 81

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p140−150
+3.7%
135
−3.7%
Full HD100
−10%
110
+10%
1440p65
+8.3%
60−65
−8.3%
4K49
+8.9%
45−50
−8.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+8%
50−55
−8%
Elden Ring 85−90
+8.6%
80−85
−8.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 74
−2.7%
75−80
+2.7%
Counter-Strike 2 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Cyberpunk 2077 28
−78.6%
50−55
+78.6%
Forza Horizon 4 171
+58.3%
100−110
−58.3%
Metro Exodus 84
+29.2%
65−70
−29.2%
Red Dead Redemption 2 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Valorant 100−110
+7.1%
95−100
−7.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 106
+39.5%
75−80
−39.5%
Counter-Strike 2 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Cyberpunk 2077 23
−117%
50−55
+117%
Dota 2 98
+15.3%
85−90
−15.3%
Elden Ring 85−90
+8.6%
80−85
−8.6%
Far Cry 5 68
−11.8%
75−80
+11.8%
Fortnite 134
+8.1%
120−130
−8.1%
Forza Horizon 4 132
+22.2%
100−110
−22.2%
Grand Theft Auto V 94
+10.6%
85−90
−10.6%
Metro Exodus 65
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−34.5%
150−160
+34.5%
Red Dead Redemption 2 16
−238%
50−55
+238%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−18.4%
103
+18.4%
Valorant 100
+1%
95−100
−1%
World of Tanks 260−270
+3.1%
250−260
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
−11.8%
75−80
+11.8%
Counter-Strike 2 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Cyberpunk 2077 19
−163%
50−55
+163%
Dota 2 102
+20%
85−90
−20%
Far Cry 5 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Forza Horizon 4 112
+3.7%
100−110
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 87
−79.3%
150−160
+79.3%
Valorant 128
+29.3%
95−100
−29.3%

1440p
High Preset

Dota 2 61
+48.8%
40−45
−48.8%
Elden Ring 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Grand Theft Auto V 61
+45.2%
40−45
−45.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
World of Tanks 170−180
+6.7%
160−170
−6.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+26%
50−55
−26%
Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 12
−75%
21−24
+75%
Far Cry 5 75−80
+9.7%
70−75
−9.7%
Forza Horizon 4 81
+24.6%
65−70
−24.6%
Metro Exodus 67
+19.6%
55−60
−19.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Valorant 97
+47%
65−70
−47%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Dota 2 64
+48.8%
40−45
−48.8%
Elden Ring 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Grand Theft Auto V 64
+48.8%
40−45
−48.8%
Metro Exodus 23
+21.1%
18−20
−21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+37.3%
75−80
−37.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+48.8%
40−45
−48.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Counter-Strike 2 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Far Cry 5 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Fortnite 42
+35.5%
30−35
−35.5%
Forza Horizon 4 46
+21.1%
35−40
−21.1%
Valorant 52
+62.5%
30−35
−62.5%

É assim que GTX 1080 Max-Q e GTX 980M SLI competem em jogos populares:

  • GTX 1080 Max-Q é 4% mais rápido em 900p
  • GTX 980M SLI é 10% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 Max-Q é 8% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 Max-Q é 9% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1080 Max-Q é 63% mais rápido.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980M SLI é 238% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 Max-Q está à frente em 50 testes (79%)
  • GTX 980M SLI está à frente em 11 testes (17%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 26.55 24.67
Novidade 27 de Junho 2017 7 de Outubro 2014
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 200 Watt

O GTX 1080 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 7.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 980M SLI.


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