GeForce GTX 980M vs. 970M

VS

Puntuación combinada

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.98
+28.4%

980M supera a 970M en un 28% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 970M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento272329
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.493.92
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM204GM204
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)7 de Octubre 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$2,560.89
El precio actual$583 $848 (0.3x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M es un 142% mejor que la de GTX 970M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 970M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 970M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361280
El número de los transportadores CUDA15361280
La frecuencia del núcleo1038 MHz924 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknownunknown
La velocidad de textura51.8483.04
El rendimiento con el punto flotante3,462 gflops2,657 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 970M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 970M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz2500 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s120 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 970M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA++
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)++
HDMI++
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y GeForce GTX 970M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost++
Ansel++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M y GeForce GTX 970M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y GeForce GTX 970M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 18.98
+28.4%
GTX 970M 14.78

980M supera a 970M en un 28% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980M 7349
+28.4%
GTX 970M 5722

980M supera a 970M en un 28% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 31944
+10.7%
GTX 970M 28845

980M supera a 970M en un 11% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 12517
+26.7%
GTX 970M 9878

980M supera a 970M en un 27% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 9682
+29.7%
GTX 970M 7463

980M supera a 970M en un 30% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 65241
+27.3%
GTX 970M 51247

980M supera a 970M en un 27% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 980M 21586
+17.5%
GTX 970M 18376

980M supera a 970M en un 17% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 980M 327632
+19.3%
GTX 970M 274626

980M supera a 970M en un 19% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 980M 25976
+52.6%
GTX 970M 17026

980M supera a 970M en un 53% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 21471
+24.9%
GTX 970M 17191

980M supera a 970M en un 25% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 111
+18.9%
GTX 970M 93

980M supera a 970M en un 19% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 66
+29.4%
GTX 970M 51

980M supera a 970M en un 29% en Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 84
+145%
GTX 970M 34

980M supera a 970M en un 145% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 42
+98.1%
GTX 970M 21

980M supera a 970M en un 98% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 5
+46.9%
GTX 970M 3

980M supera a 970M en un 47% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 39
+60.2%
GTX 970M 24

980M supera a 970M en un 60% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 27
GTX 970M 37
+37.3%

970M supera a 980M en un 37% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 23
+110%
GTX 970M 11

980M supera a 970M en un 110% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 47
+70.5%
GTX 970M 28

980M supera a 970M en un 71% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 6
GTX 970M 12
+95%

970M supera a 980M en un 95% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 47
+70.5%
GTX 970M 28

980M supera a 970M en un 71% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 84
+145%
GTX 970M 34

980M supera a 970M en un 145% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 39
+60.2%
GTX 970M 24

980M supera a 970M en un 60% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 42
+98.1%
GTX 970M 21

980M supera a 970M en un 98% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 5
+46.9%
GTX 970M 3

980M supera a 970M en un 47% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 27
GTX 970M 37
+37.3%

970M supera a 980M en un 37% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 23
+110%
GTX 970M 11

980M supera a 970M en un 110% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 6
GTX 970M 11.7
+95%

970M supera a 980M en un 95% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 970M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+27.2%
136
−27.2%
Full HD72
+24.1%
58
−24.1%
1440p36
+33.3%
27
−33.3%
4K27
+28.6%
21
−28.6%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+21.4%
42
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+32%
24−27
−32%
Battlefield 5 82
+24.2%
66
−24.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 58
+26.1%
46
−26.1%
Far Cry New Dawn 60
+46.3%
41
−46.3%
Forza Horizon 4 74
+21.3%
61
−21.3%
Hitman 3 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+29%
30−35
−29%
Red Dead Redemption 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Shadow of the Tomb Raider 51
+27.5%
40
−27.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+22.2%
36
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+32%
24−27
−32%
Battlefield 5 68
+25.9%
54
−25.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 53
+23.3%
43
−23.3%
Far Cry New Dawn 56
+47.4%
38
−47.4%
Forza Horizon 4 68
+28.3%
53
−28.3%
Hitman 3 50−55
+31.7%
40−45
−31.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+29%
30−35
−29%
Metro Exodus 31
+29.2%
24
−29.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Shadow of the Tomb Raider 42
+23.5%
34
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+35.6%
45
−35.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+23.8%
21
−23.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+32%
24−27
−32%
Battlefield 5 61
+24.5%
49
−24.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Far Cry 5 50
+28.2%
39
−28.2%
Far Cry New Dawn 51
+45.7%
35
−45.7%
Forza Horizon 4 47
+30.6%
36
−30.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+26.9%
26
−26.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Hitman 3 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+19%
21−24
−19%
Metro Exodus 19
+35.7%
14
−35.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+25%
20
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+17.6%
17
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Battlefield 5 45
+36.4%
33
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 34
+25.9%
27
−25.9%
Far Cry New Dawn 38
+52%
25
−52%
Forza Horizon 4 39
+69.6%
23
−69.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+40%
14−16
−40%
Watch Dogs: Legion 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 12
+71.4%
7
−71.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12
+33.3%
9
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16
−37.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 23
+53.3%
15
−53.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 16
+23.1%
13
−23.1%
Far Cry New Dawn 20
+66.7%
12
−66.7%
Forza Horizon 4 26
+333%
6
−333%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Así compiten GTX 980M y GTX 970M en los juegos populares:

  • GTX 980M es 27.2% más rápido que GTX 970M en 900p
  • GTX 980M es 24.1% más rápido que GTX 970M en 1080p
  • GTX 980M es 33.3% más rápido que GTX 970M en 1440p
  • GTX 980M es 28.6% más rápido que GTX 970M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 980M es 333% más rápido que el GTX 970M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 980M superó a GTX 970M en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 18.98 14.78
La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 970M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980M y GeForce GTX 970M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vota

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Comparaciones

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Calificación del usuario

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4.1 309 votos

Califique GeForce GTX 980M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 285 votos

Califique GeForce GTX 970M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 980M o GeForce GTX 970M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.