GeForce GTX 980M vs. RTX 2050 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 980M y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.09
+2.1%

GTX 980M supera a RTX 2050 Mobile por un mínimo 2% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento300305
Lugar por popularidadno en el top-10029
Eficiencia energética13.1228.55
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGM204GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15362048
La frecuencia del núcleo1038 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores5,200 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)unknown45 Watt
La velocidad de textura51.8494.53
El rendimiento con el punto flotante1.659 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readysin datos+
Ansel+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 980M y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 980M 19.09
+2.1%
RTX 2050 Mobile 18.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980M 12517
+0.2%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 980M 31944
RTX 2050 Mobile 46821
+46.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980M 9682
+8%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+12%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
RTX 2050 Mobile 3221
+14.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980M y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+8.1%
160−170
−8.1%
Full HD72
+75.6%
41
−75.6%
1440p36
+5.9%
34
−5.9%
4K27
+3.8%
26
−3.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Counter-Strike 2 30−35
−9.1%
36
+9.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−23.7%
47
+23.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−4.3%
49
+4.3%
Battlefield 5 82
+10.8%
70−75
−10.8%
Counter-Strike 2 30−35
+10%
30
−10%
Cyberpunk 2077 35−40
−10.5%
42
+10.5%
Far Cry 5 58
−1.7%
59
+1.7%
Fortnite 178
+87.4%
95−100
−87.4%
Forza Horizon 4 74
+2.8%
70−75
−2.8%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
49
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+28.8%
65−70
−28.8%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+56.7%
30
−56.7%
Battlefield 5 68
−8.8%
70−75
+8.8%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+4.5%
220−230
−4.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+31%
29
−31%
Dota 2 100−110
−12.4%
118
+12.4%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 86
−10.5%
95−100
+10.5%
Forza Horizon 4 68
−5.9%
70−75
+5.9%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
45−50
−2%
Grand Theft Auto V 60
−13.3%
68
+13.3%
Metro Exodus 31
−19.4%
35−40
+19.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+19.7%
65−70
−19.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+5.2%
58
−5.2%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
−21.3%
70−75
+21.3%
Counter-Strike 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+52%
25
−52%
Dota 2 100−110
−4.8%
110
+4.8%
Far Cry 5 50
+2%
49
−2%
Forza Horizon 4 47
−53.2%
70−75
+53.2%
Forza Horizon 5 50−55
+51.5%
33
−51.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−34.7%
65−70
+34.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
−50.8%
95−100
+50.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+1.6%
120−130
−1.6%
Grand Theft Auto V 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Metro Exodus 19
−15.8%
21−24
+15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1.2%
160−170
−1.2%
Valorant 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
−11.1%
50−55
+11.1%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 34
−8.8%
37
+8.8%
Forza Horizon 4 39
−12.8%
40−45
+12.8%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 41
+28.1%
30−35
−28.1%
Metro Exodus 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−13.6%
24−27
+13.6%
Valorant 100−110
+3.1%
95−100
−3.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
−13%
24−27
+13%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+82.4%
34
−82.4%
Far Cry 5 16
−12.5%
18
+12.5%
Forza Horizon 4 26
−19.2%
30−35
+19.2%
Forza Horizon 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+0%
16−18
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+5.6%
18−20
−5.6%

Así compiten GTX 980M y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • GTX 980M es 8% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 76% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 6% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 4% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 980M es 87% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 53% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M va por delante en 31 pruebas (46%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 26 pruebas (39%)
  • hay un empate en 10 pruebas (15%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.09 18.69
Novedad 7 de Octubre 2014 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm

GTX 980M tiene un 2.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 980M y GeForce RTX 2050 Mobile.

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