GeForce GTX 980M vs. 1050 Ti

Puntuación combinada

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+16.4%

980M supera a 1050 Ti en un moderado 16% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 1050 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento276308
Lugar por popularidadno en el top-1007
La relación precio-calidad9.606.10
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM204N17P-G1
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)25 de Octubre 2016 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$139
El precio actual$583 $207 (1.5x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M es un 57% mejor que la de GTX 1050 Ti.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 1050 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y GeForce GTX 1050 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536768
El número de los transportadores CUDA1536768
La frecuencia del núcleo1038 MHz1291 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1392 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)unknown75 Watt
La temperatura máxima sin datos97 °C
La velocidad de textura51.8466.82
El rendimiento con el punto flotante3,462 gflops2,138 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 1050 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 1050 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz7008 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s112 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y GeForce GTX 1050 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y GeForce GTX 1050 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos
BatteryBoost+sin datos
VR Readysin datos+
Ansel++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M y GeForce GTX 1050 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y GeForce GTX 1050 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 18.99
+16.4%
GTX 1050 Ti 16.32

980M supera a 1050 Ti en un 16% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980M 7350
+16.4%
GTX 1050 Ti 6316

980M supera a 1050 Ti en un 16% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 12517
+32.4%
GTX 1050 Ti 9453

980M supera a 1050 Ti en un 32% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 9682
+29.4%
GTX 1050 Ti 7485

980M supera a 1050 Ti en un 29% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 65241
+28.1%
GTX 1050 Ti 50939

980M supera a 1050 Ti en un 28% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 980M 21788
+8.2%
GTX 1050 Ti 20128

980M supera a 1050 Ti en un 8% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 980M 327632
GTX 1050 Ti 352876
+7.7%

1050 Ti supera a 980M en un 8% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 980M 25976
+36.1%
GTX 1050 Ti 19080

980M supera a 1050 Ti en un 36% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 21471
+4.1%
GTX 1050 Ti 20616

980M supera a 1050 Ti en un 4% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M y GeForce GTX 1050 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+23.6%
140−150
−23.6%
Full HD72
+41.2%
51
−41.2%
1440p36
+20%
30
−20%
4K27
+3.8%
26
−3.8%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+6.3%
48
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Battlefield 5 82
+30.2%
63
−30.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 58
+34.9%
40−45
−34.9%
Far Cry New Dawn 60
+25%
48
−25%
Forza Horizon 4 74
+7.2%
69
−7.2%
Hitman 3 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Horizon Zero Dawn 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−12.9%
35
+12.9%
Shadow of the Tomb Raider 51
+64.5%
31
−64.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+10%
40
−10%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Battlefield 5 68
+30.8%
52
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 53
+23.3%
40−45
−23.3%
Far Cry New Dawn 56
+24.4%
45
−24.4%
Forza Horizon 4 68
+6.3%
64
−6.3%
Hitman 3 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Horizon Zero Dawn 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Metro Exodus 31
+19.2%
26
−19.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+72.2%
18
−72.2%
Shadow of the Tomb Raider 42
+55.6%
27
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+24.5%
49
−24.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+8.3%
24
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Battlefield 5 61
+19.6%
51
−19.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 50
+38.9%
36
−38.9%
Far Cry New Dawn 51
+24.4%
41
−24.4%
Forza Horizon 4 47
+4.4%
45
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+26.9%
26
−26.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Hitman 3 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 25
+19%
21−24
−19%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Battlefield 5 45
+25%
36
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Far Cry New Dawn 38
+31%
29
−31%
Forza Horizon 4 39
+21.9%
30−35
−21.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Hitman 3 18−20
+20%
14−16
−20%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 12
+33.3%
9
−33.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Battlefield 5 23
+27.8%
18
−27.8%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry New Dawn 20
+42.9%
14
−42.9%
Forza Horizon 4 26
+30%
20
−30%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Así compiten GTX 980M y GTX 1050 Ti en los juegos populares:

  • GTX 980M es 24% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 41% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 20% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 4% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980M es 72% más rápido que el GTX 1050 Ti.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1050 Ti es 13% más rápido que el GTX 980M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M va por delante en 67 pruebas (99%)
  • GTX 1050 Ti va por delante en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 18.99 16.32
Novedad 7 de Octubre 2014 25 de Octubre 2016
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 16 nm

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 Ti en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1050 Ti - para los ordenadores de sobremesa.


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