Radeon RX Vega M GH vs. GeForce GTX 980M
Puntuación combinada
GeForce GTX 980M supera a Radeon RX Vega M GH en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 980M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 296 | 272 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 7.73 | 9.48 |
Arquitectura | Vega (2017−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nombre de código | Vega Kaby Lake-G | GM204 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2018 (6 años hace) | 7 de Octubre 2014 (9 años hace) |
El precio actual | $1031 | $583 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 980M es un 23% mejor que la de RX Vega M GH.
Características
Parámetros generales del Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 980M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 980M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1536 | 1536 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 1536 |
La frecuencia del núcleo | 1063 MHz | 1038 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1190 MHz | 1127 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,000 million | 5,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | unknown |
La velocidad de textura | 114.2 | 51.84 |
El rendimiento con el punto flotante | 3,656 gflops | 3,462 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 980M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 3.0 |
Interfaz | IGP | MXM-B (3.0) |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | sin datos | + |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 980M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | HBM2 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 1024 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1600 MHz | 2500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 204.8 GB/s | 160 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 980M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | sin datos | + |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sin datos | + |
HDMI | sin datos | + |
Compatible con G-SYNC | sin datos | + |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 980M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | sin datos | + |
GeForce ShadowPlay | sin datos | + |
GPU Boost | sin datos | 2.0 |
GameWorks | sin datos | + |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | sin datos | + |
Optimus | sin datos | + |
BatteryBoost | sin datos | + |
Ansel | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 980M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 980M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce GTX 980M supera a Radeon RX Vega M GH en un 12% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce GTX 980M supera a Radeon RX Vega M GH en un 12% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
Radeon RX Vega M GH supera a GeForce GTX 980M en un 14% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
Radeon RX Vega M GH supera a GeForce GTX 980M en un 6% en 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
GeForce GTX 980M supera a Radeon RX Vega M GH en un 10% en 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 8%
Radeon RX Vega M GH supera a GeForce GTX 980M en un 9% en 3DMark Ice Storm GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 980M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 150−160
−15.3%
| 173
+15.3%
|
Full HD | 59
−22%
| 72
+22%
|
1440p | 38
+5.6%
| 36
−5.6%
|
4K | 28
+3.7%
| 27
−3.7%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Battlefield 5 | 81
−1.2%
|
82
+1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
Far Cry New Dawn | 55
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−8.5%
|
51
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Battlefield 5 | 66
−3%
|
68
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 51
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Far Cry New Dawn | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Metro Exodus | 32
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−5%
|
42
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Battlefield 5 | 60
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 47
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 47
−8.5%
|
51
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+25.5%
|
47
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+3%
|
33
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Battlefield 5 | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Metro Exodus | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Battlefield 5 | 21
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 22
+10%
|
20
−10%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Así compiten RX Vega M GH y GTX 980M en los juegos populares:
- GTX 980M es 15.3% más rápido que RX Vega M GH en 900p
- GTX 980M es 22% más rápido que RX Vega M GH en 1080p
- RX Vega M GH es 5.6% más rápido que GTX 980M en 1440p
- RX Vega M GH es 3.7% más rápido que GTX 980M en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RX Vega M GH es 30% más rápido que el GTX 980M.
- en Cyberpunk 2077, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 980M es 175% más rápido que el RX Vega M GH.
En definitiva, en juegos populares:
- RX Vega M GH va por delante en 5 pruebas (7%)
- GTX 980M va por delante en 62 pruebas (91%)
- hay un empate en 1 prueba (1%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 16.92 | 18.97 |
Novedad | 7 de Enero 2018 | 7 de Octubre 2014 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX Vega M GH en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX Vega M GH y GeForce GTX 980M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.