GeForce GTX 980M vs. Quadro P620

VS

Puntuación combinada

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.01
+103%

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un enorme 103% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y Quadro P620, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento276439
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.7720.71
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM204GP107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio actual$583 $170

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P620 es un 112% mejor que la de GTX 980M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y Quadro P620: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y Quadro P620, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536512
El número de los transportadores CUDA1536sin datos
La frecuencia del núcleo1038 MHz1177 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1442 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)unknown25 Watt
La velocidad de textura51.8443.33
El rendimiento con el punto flotante3,462 gflops1,490 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y Quadro P620 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y Quadro P620 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz6000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s80.13 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y Quadro P620. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y Quadro P620. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M y Quadro P620 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y Quadro P620 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 19.01
+103%
Quadro P620 9.38

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 103% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980M 7350
+103%
Quadro P620 3627

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 103% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 12517
+112%
Quadro P620 5909

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 112% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 31944
+27.2%
Quadro P620 25105

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 27% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 9682
+107%
Quadro P620 4673

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 107% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 65241
+115%
Quadro P620 30410

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 115% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 980M 21839
+85.4%
Quadro P620 11777

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 85% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 980M 327632
+5.6%
Quadro P620 310112

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 6% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 980M 25976
+131%
Quadro P620 11234

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 131% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 21471
+83.1%
Quadro P620 11727

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 83% en GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 84
+105%
Quadro P620 41

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 105% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 42
Quadro P620 79
+89.2%

Quadro P620 supera a GeForce GTX 980M en un 89% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 5
Quadro P620 50
+970%

Quadro P620 supera a GeForce GTX 980M en un 970% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 39
Quadro P620 54
+40.4%

Quadro P620 supera a GeForce GTX 980M en un 40% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 27
Quadro P620 59
+119%

Quadro P620 supera a GeForce GTX 980M en un 119% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 23
+59.3%
Quadro P620 15

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 59% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 47
+81.8%
Quadro P620 26

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 82% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 6
+53.8%
Quadro P620 4

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 54% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 47
+83.9%
Quadro P620 26

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 84% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 84
+105%
Quadro P620 41

GeForce GTX 980M supera a Quadro P620 en un 105% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 39
Quadro P620 55
+41.7%

Quadro P620 supera a GeForce GTX 980M en un 42% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 42
Quadro P620 78
+88%

Quadro P620 supera a GeForce GTX 980M en un 88% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 5
Quadro P620 51
+974%

Quadro P620 supera a GeForce GTX 980M en un 974% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 27
Quadro P620 60
+121%

Quadro P620 supera a GeForce GTX 980M en un 121% en SPECviewperf 12 - Creo.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M y Quadro P620 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+104%
85−90
−104%
Full HD72
+38.5%
52
−38.5%
1440p35
+119%
16−18
−119%
4K29
+107%
14−16
−107%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+168%
18−20
−168%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
12−14
−146%
Battlefield 5 67
+131%
27−30
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+110%
20−22
−110%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 62
+121%
27−30
−121%
Far Cry New Dawn 59
+127%
24−27
−127%
Forza Horizon 4 74
+124%
30−35
−124%
Hitman 3 45−50
+114%
21−24
−114%
Horizon Zero Dawn 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Metro Exodus 65
+85.7%
35
−85.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+100%
24−27
−100%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+112%
24−27
−112%
Watch Dogs: Legion 35−40
+119%
16−18
−119%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+132%
18−20
−132%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
12−14
−146%
Battlefield 5 57
+96.6%
27−30
−96.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+110%
20−22
−110%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 45−50
−30.6%
64
+30.6%
Far Cry New Dawn 51
+96.2%
24−27
−96.2%
Forza Horizon 4 68
+106%
30−35
−106%
Hitman 3 45−50
+114%
21−24
−114%
Horizon Zero Dawn 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Metro Exodus 56
+107%
27−30
−107%
Red Dead Redemption 2 50−55
+100%
24−27
−100%
Shadow of the Tomb Raider 20
+233%
6
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+90.6%
32
−90.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+119%
16−18
−119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
12−14
−146%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+110%
20−22
−110%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Forza Horizon 4 47
+42.4%
30−35
−42.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Metro Exodus 51
+88.9%
27−30
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+94.1%
17
−94.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+119%
16−18
−119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+100%
24−27
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry New Dawn 35
+133%
14−16
−133%
Hitman 3 27−30
+133%
12−14
−133%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+122%
9−10
−122%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+240%
5−6
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+118%
10−12
−118%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 34
+127%
14−16
−127%
Forza Horizon 4 39
+129%
16−18
−129%
Horizon Zero Dawn 35−40
+105%
18−20
−105%
Metro Exodus 38
+192%
12−14
−192%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+245%
10−12
−245%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%
Watch Dogs: Legion 12−14
+160%
5−6
−160%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Far Cry New Dawn 18
+125%
8−9
−125%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 12
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7−8
−214%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 23
+229%
7−8
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 26
+136%
10−12
−136%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 20
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Así compiten GTX 980M y Quadro P620 en los juegos populares:

  • GTX 980M es 104% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 38% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 119% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 107% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 980M es 300% más rápido que el Quadro P620.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro P620 es 31% más rápido que el GTX 980M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M va por delante en 71 pruebas (99%)
  • Quadro P620 va por delante en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 19.01 9.38
Novedad 7 de Octubre 2014 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P620 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M esta destinada para portátiles es Quadro P620 - para las estaciones de trabajo.


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