GeForce GTX 980M vs. Radeon R2 (Stoney Ridge)

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 980M y Radeon R2 (Stoney Ridge), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+1747%

GTX 980M supera a R2 (Stoney Ridge) en un enorme 1747% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y Radeon R2 (Stoney Ridge), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento2751065
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.93sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nombre de códigoGM204Stoney Ridge
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)1 de Junio 2016 (8 años hace)
El precio actual$583 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y Radeon R2 (Stoney Ridge): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y Radeon R2 (Stoney Ridge), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536128
El número de los transportadores CUDA1536sin datos
La frecuencia del núcleo1038 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1127 MHz600 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million3100 Million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknown15 Watt
La velocidad de textura51.84sin datos
El rendimiento con el punto flotante3,462 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y Radeon R2 (Stoney Ridge) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y Radeon R2 (Stoney Ridge) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM8 GBsin datos
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria160 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y Radeon R2 (Stoney Ridge). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y Radeon R2 (Stoney Ridge). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M y Radeon R2 (Stoney Ridge) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126+
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y Radeon R2 (Stoney Ridge) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 19.02
+1747%
R2 (Stoney Ridge) 1.03

GeForce GTX 980M supera a Radeon R2 (Stoney Ridge) en un 1747% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 12517
+1613%
R2 (Stoney Ridge) 731

GeForce GTX 980M supera a Radeon R2 (Stoney Ridge) en un 1613% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 31944
+1396%
R2 (Stoney Ridge) 2136

GeForce GTX 980M supera a Radeon R2 (Stoney Ridge) en un 1396% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 9682
+1793%
R2 (Stoney Ridge) 512

GeForce GTX 980M supera a Radeon R2 (Stoney Ridge) en un 1793% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 65241
+1864%
R2 (Stoney Ridge) 3322

GeForce GTX 980M supera a Radeon R2 (Stoney Ridge) en un 1864% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 980M 327632
+761%
R2 (Stoney Ridge) 38047

GeForce GTX 980M supera a Radeon R2 (Stoney Ridge) en un 761% en 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 111
+1336%
R2 (Stoney Ridge) 8

GeForce GTX 980M supera a Radeon R2 (Stoney Ridge) en un 1336% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M y Radeon R2 (Stoney Ridge) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+1822%
9−10
−1822%
Full HD74
+1750%
4−5
−1750%
1440p31
+3000%
1−2
−3000%
4K28
+2700%
1−2
−2700%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+1733%
3−4
−1733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 550−600
+1619%
30−35
−1619%
Battlefield 5 1200−1250
+1691%
67
−1691%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Hitman 3 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1746%
12−14
−1746%
Metro Exodus 1200−1250
+1746%
65
−1746%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1650%
8−9
−1650%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1718%
10−12
−1718%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 550−600
+1619%
30−35
−1619%
Battlefield 5 1050−1100
+1742%
57
−1742%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Hitman 3 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1746%
12−14
−1746%
Metro Exodus 1000−1050
+1718%
55
−1718%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1650%
8−9
−1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1718%
10−12
−1718%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 550−600
+1619%
30−35
−1619%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1746%
12−14
−1746%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1650%
8−9
−1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1718%
10−12
−1718%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 300−310
+1665%
16−18
−1665%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 120−130
+1614%
7−8
−1614%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Metro Exodus 700−750
+1742%
38
−1742%
Shadow of the Tomb Raider 700−750
+1742%
35−40
−1742%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 240−250
+1746%
12−14
−1746%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+1650%
4−5
−1650%

4K
High Preset

Battlefield 5 290−300
+1713%
16
−1713%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Hitman 3 250−260
+1686%
14−16
−1686%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+1733%
12
−1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 400−450
+1718%
22
−1718%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 450−500
+1631%
26
−1631%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Watch Dogs: Legion 140−150
+1650%
8−9
−1650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%

Así compiten GTX 980M y R2 (Stoney Ridge) en los juegos populares:

  • GTX 980M es 1822% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 1750% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 3000% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 2700% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 19.02 1.03
Novedad 7 de Octubre 2014 1 de Junio 2016

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R2 (Stoney Ridge) en las pruebas de rendimiento.


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