GeForce GTX 980M vs. Radeon 520

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 980M y Radeon 520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.69
+835%

GTX 980M supera a 520 en un enorme 835% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y Radeon 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento300890
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética13.132.81
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2011−2020)
Nombre de códigoGM204Banks
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)18 de Abril 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y Radeon 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y Radeon 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536320
La frecuencia del núcleo1038 MHz1030 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million690 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknown50 Watt
La velocidad de textura51.8420.60
El rendimiento con el punto flotante1.659 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs648
TMUs9620

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y Radeon 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y Radeon 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz1125 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s36 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y Radeon 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y Radeon 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 980M y Radeon 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y Radeon 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 980M 18.69
+835%
Radeon 520 2.00

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980M 7354
+834%
Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980M 12517
+521%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 980M 31944
+507%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980M 9682
+634%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+676%
Radeon 520 8413

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980M 23820
+347%
Radeon 520 5327

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+323%
Radeon 520 77543

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 980M 13964
+215%
Radeon 520 4434

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+607%
Radeon 520 397

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 980M 111
+822%
Radeon 520 12

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980M y Radeon 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+861%
18−20
−861%
Full HD72
+380%
15
−380%
1440p36
+1100%
3−4
−1100%
4K27
+1250%
2−3
−1250%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+840%
5−6
−840%
Counter-Strike 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4−5
−850%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+840%
5−6
−840%
Battlefield 5 82
+1540%
5−6
−1540%
Counter-Strike 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4−5
−850%
Far Cry 5 58
+2800%
2−3
−2800%
Fortnite 178
+2125%
8−9
−2125%
Forza Horizon 4 74
+640%
10−11
−640%
Forza Horizon 5 50−55
+2400%
2−3
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+673%
10−12
−673%
Valorant 130−140
+251%
35−40
−251%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+840%
5−6
−840%
Battlefield 5 68
+1260%
5−6
−1260%
Counter-Strike 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+490%
35−40
−490%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4−5
−850%
Dota 2 100−110
+453%
19
−453%
Far Cry 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Fortnite 86
+975%
8−9
−975%
Forza Horizon 4 68
+580%
10−11
−580%
Forza Horizon 5 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Grand Theft Auto V 60
+1400%
4−5
−1400%
Metro Exodus 31
+933%
3−4
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+618%
10−12
−618%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+510%
10
−510%
Valorant 130−140
+251%
35−40
−251%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+1120%
5−6
−1120%
Counter-Strike 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4−5
−850%
Dota 2 100−110
+483%
18
−483%
Far Cry 5 50
+2400%
2−3
−2400%
Forza Horizon 4 47
+370%
10−11
−370%
Forza Horizon 5 50−55
+2400%
2−3
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+345%
10−12
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+450%
6
−450%
Valorant 130−140
+251%
35−40
−251%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+688%
8−9
−688%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+900%
12−14
−900%
Grand Theft Auto V 30−33 0−1
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1107%
14−16
−1107%
Valorant 170−180
+1136%
14−16
−1136%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+1025%
4−5
−1025%
Counter-Strike 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry 5 34
+1033%
3−4
−1033%
Forza Horizon 4 39
+680%
5−6
−680%
Forza Horizon 5 30−35
+3100%
1−2
−3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+867%
3−4
−867%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+1233%
3−4
−1233%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 41
+173%
14−16
−173%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%
Valorant 100−110
+910%
10−11
−910%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Far Cry 5 16
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 26 0−1
Forza Horizon 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+467%
3−4
−467%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+533%
3−4
−533%

Así compiten GTX 980M y Radeon 520 en los juegos populares:

  • GTX 980M es 861% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 380% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 1100% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 1250% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 980M es 3100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 980M superó a Radeon 520 en todas 56 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.69 2.00
Novedad 7 de Octubre 2014 18 de Abril 2017
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB

GTX 980M tiene un 834.5% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

Radeon 520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años.

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 520 en las pruebas de rendimiento.

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