GeForce GTX 1650: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Puntuación agregada de rendimiento

GeForce GTX 1650 proporciona un rendimiento aceptable en juegos y benchmarks a 20.41% de un líder que es GeForce RTX 4090.

Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas de la GeForce GTX 1650 el 23 de Abril 2019 por un precio sugerido de $149 . Es una tarjeta gráfica de desktop en la arquitectura Turing y el proceso de la tecnología 12 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 4 GB de memoria GDDR5 en la frecuencia de 8 GHz y con la interfaz de 128 Bit posee un ancho de banda de 128.0 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta dual-slot conectada a través de la interfaz PCIe 3.0 x16. Longitud de la versión de referencia  – 229 mm. Para la conexión no es necesario cable de alimentación adicional y el consumo de energía es de  – 75 Watt.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento254
Lugar por popularidad2
Evaluación coste-eficacia18.83
ArquitecturaTuring (2018−2021)
Nombre de códigoTU117
Tipode escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales de la GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado896de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
La frecuencia del núcleo1485 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
La frecuencia de modo Boost1665 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Cantidad de los transistores4,700 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
El proceso tecnológico de fabricación12 nmde 4 (H100 PCIe)
El consumo de energia (TDP)75 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura93.24de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de la GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16
Longitud229 mm
Ancho2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en la GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
El ancho del bus de memoria128 Bitde 8192 (Radeon Instinct MI250X)
La frecuencia de la memoria8000 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
El ancho de banda de memoria128.0 GB/sde 3276 (Aldebaran)
La memoria compartida-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en la GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI+

Compatibilidad API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la GeForce GTX 1650, incluidas sus versiones.

DirectX12 (12_1)
El modelo de sombreado6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la GeForce GTX 1650 en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 20.41

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1650 7877

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 44694

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1650 39342

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 1650 373333

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 6%

GTX 1650 36364

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1650 39941

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referencia: 2%

GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

Cobertura de referencia: 1%

GTX 1650 108

Rendimiento de juego

Veamos qué tan buena es la GeForce GTX 1650 para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD69
1440p37
4K22

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
Assassin's Creed Valhalla 47
Battlefield 5 79
Call of Duty: Modern Warfare 52
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 64
Far Cry New Dawn 80
Forza Horizon 4 90
Hitman 3 49
Horizon Zero Dawn 115
Metro Exodus 101
Red Dead Redemption 2 77
Shadow of the Tomb Raider 94
Watch Dogs: Legion 56

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
Assassin's Creed Valhalla 35
Battlefield 5 72
Call of Duty: Modern Warfare 46
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 52
Far Cry New Dawn 56
Forza Horizon 4 201
Hitman 3 38
Horizon Zero Dawn 260
Metro Exodus 65
Red Dead Redemption 2 63
Shadow of the Tomb Raider 74
The Witcher 3: Wild Hunt 74
Watch Dogs: Legion 206

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
Assassin's Creed Valhalla 13
Call of Duty: Modern Warfare 8
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 39
Forza Horizon 4 65
Horizon Zero Dawn 60
Shadow of the Tomb Raider 62
The Witcher 3: Wild Hunt 42
Watch Dogs: Legion 21

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
Far Cry New Dawn 50

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
Assassin's Creed Valhalla 13
Call of Duty: Modern Warfare 32
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 39
Forza Horizon 4 46
Hitman 3 27
Horizon Zero Dawn 43
Metro Exodus 41
Shadow of the Tomb Raider 45
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
Watch Dogs: Legion 14

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35

4K
High Preset

Battlefield 5 20
Far Cry New Dawn 17
Hitman 3 13
Horizon Zero Dawn 20−22
Shadow of the Tomb Raider 13
The Witcher 3: Wild Hunt 26

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
Assassin's Creed Valhalla 5
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 12
Forza Horizon 4 30
Horizon Zero Dawn 23
Metro Exodus 21
Watch Dogs: Legion 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17

Competidores más cercanos

El rendimiento general de GeForce GTX 1650 en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo de escritorio.


Radeon RX 470 102.74
Radeon R9 290 102.69
GeForce GTX 1650 100
T1000 96.96

AMD equivalente

Creemos que el competidor más cercano a GeForce GTX 1650 es Radeon RX 580X de la compañía AMD, cuya media 1% más lenta y 3 posiciones abajo en nuestro ranking.

Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a GeForce GTX 1650:

Hawaii 104.26
Radeon RX 470 102.74
Radeon R9 290 102.69
GeForce GTX 1650 100
Ellesmere 96.08

GPU similares

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con GeForce GTX 1650 según nuestras estadísticas.

Todas las comparaciones con GeForce GTX 1650

Clasificaciones comunitarias

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


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Preguntas y comentarios

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