GeForce GTX 980M vs. Radeon RX 5500M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 980M y Radeon RX 5500M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.36
+30%

GTX 980M supera a RX 5500M en un considerable 30% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y Radeon RX 5500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento300364
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética13.1811.92
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoGM204Navi 14
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)7 de Octubre 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y Radeon RX 5500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y Radeon RX 5500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361408
La frecuencia del núcleo1038 MHz1375 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1645 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million6,400 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)unknown85 Watt
La velocidad de textura51.84144.8
El rendimiento con el punto flotante1.659 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9688

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y Radeon RX 5500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y Radeon RX 5500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y Radeon RX 5500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y Radeon RX 5500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 980M y Radeon RX 5500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y Radeon RX 5500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 980M 18.36
+30%
RX 5500M 14.12

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980M 7353
+30.1%
RX 5500M 5653

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980M 12517
RX 5500M 16476
+31.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980M 9682
RX 5500M 12276
+26.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+28.1%
RX 5500M 50946

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980M 23807
RX 5500M 38154
+60.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+55.3%
RX 5500M 210925

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 980M 13964
RX 5500M 36004
+158%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
RX 5500M 4298
+53.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980M y Radeon RX 5500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+33.1%
130−140
−33.1%
Full HD71
+22.4%
58
−22.4%
1440p34
−85.3%
63
+85.3%
4K28
−7.1%
30
+7.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−26.5%
43
+26.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−44.7%
55
+44.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
+16.7%
45−50
−16.7%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−5.3%
40
+5.3%
Forza Horizon 4 80−85
−26.3%
101
+26.3%
Forza Horizon 5 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Metro Exodus 60
+50%
40−45
−50%
Red Dead Redemption 2 40−45
−29.5%
57
+29.5%
Valorant 75−80
−40.3%
108
+40.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+22.9%
45−50
−22.9%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+22.6%
31
−22.6%
Dota 2 40
−120%
88
+120%
Far Cry 5 60−65
+82.9%
35
−82.9%
Fortnite 88
+7.3%
80−85
−7.3%
Forza Horizon 4 80−85
−2.5%
82
+2.5%
Forza Horizon 5 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Grand Theft Auto V 60
−31.7%
79
+31.7%
Metro Exodus 40
+150%
16
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+107%
88
−107%
Red Dead Redemption 2 40−45
+37.5%
32
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+28.9%
45−50
−28.9%
Valorant 75−80
+35.1%
57
−35.1%
World of Tanks 230
+20.4%
191
−20.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
+4.2%
45−50
−4.2%
Counter-Strike 2 30−35
+36%
24−27
−36%
Cyberpunk 2077 35−40
+40.7%
27
−40.7%
Dota 2 65−70
−51.5%
103
+51.5%
Far Cry 5 60−65
−40.6%
90
+40.6%
Forza Horizon 4 80−85
+11.1%
72
−11.1%
Forza Horizon 5 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−116%
100−110
+116%
Valorant 75−80
+30.5%
55−60
−30.5%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Grand Theft Auto V 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
175
+2.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
World of Tanks 130−140
−5.4%
137
+5.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Far Cry 5 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Forza Horizon 4 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Forza Horizon 5 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Metro Exodus 38
−23.7%
47
+23.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+35%
20−22
−35%
Valorant 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 41
+105%
20
−105%
Grand Theft Auto V 41
+105%
20
−105%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
−50%
72
+50%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+105%
20
−105%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3
−100%
Dota 2 30−35
−60.6%
53
+60.6%
Far Cry 5 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Fortnite 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Forza Horizon 4 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Forza Horizon 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Valorant 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
High Preset

World of Tanks 76
+0%
76
+0%

Así compiten GTX 980M y RX 5500M en los juegos populares:

  • GTX 980M es 33% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 22% más rápido en 1080p
  • RX 5500M es 85% más rápido en 1440p
  • RX 5500M es 7% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980M es 150% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 5500M es 120% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M va por delante en 46 pruebas (71%)
  • RX 5500M va por delante en 18 pruebas (28%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.36 14.12
Novedad 7 de Octubre 2014 7 de Octubre 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm

GTX 980M tiene un 30% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

RX 5500M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 5500M en las pruebas de rendimiento.

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