GeForce MX330 ضد GTX 1630

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX330 مع GeForce GTX 1630، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX330
2020
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
6.09

يتفوق GTX 1630 على MX330 بنسبة هائلة 107 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء587397
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة43.3611.94
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP108TU117
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات)28 یونیو 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384512
سرعة الساعة الأساسية1531 MHz1740 MHz
زيادة سرعة الساعة1594 MHz1785 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج38.2657.12
أداء النقطة العائمة1.224 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات145 mm
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX330 6.09
GTX 1630 12.58
+107%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX330 2417
GTX 1630 4994
+107%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
−95.7%
45−50
+95.7%
4K24
−87.5%
45−50
+87.5%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Counter-Strike 2 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 5
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%
Forza Horizon 5 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Metro Exodus 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Red Dead Redemption 2 26
−92.3%
50−55
+92.3%
Valorant 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−100%
40−45
+100%
Counter-Strike 2 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6−7
+100%
Dota 2 23
−95.7%
45−50
+95.7%
Far Cry 5 44
−105%
90−95
+105%
Fortnite 35−40
−103%
75−80
+103%
Forza Horizon 4 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%
Forza Horizon 5 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Grand Theft Auto V 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%
Metro Exodus 11
−90.9%
21−24
+90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−88.7%
100−105
+88.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−100%
40−45
+100%
Valorant 15
−100%
30−33
+100%
World of Tanks 95−100
−102%
200−210
+102%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−90.9%
21−24
+90.9%
Counter-Strike 2 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6−7
+100%
Dota 2 64
−103%
130−140
+103%
Far Cry 5 27−30
−89.7%
55−60
+89.7%
Forza Horizon 4 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%
Forza Horizon 5 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−92.3%
100−105
+92.3%
Valorant 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−100%
14−16
+100%
Grand Theft Auto V 7−8
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−103%
75−80
+103%
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%
World of Tanks 45−50
−100%
90−95
+100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry 5 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Forza Horizon 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Metro Exodus 8−9
−100%
16−18
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−100%
18−20
+100%
Valorant 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Grand Theft Auto V 16−18
−106%
35−40
+106%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Red Dead Redemption 2 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−106%
35−40
+106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Far Cry 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Fortnite 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Valorant 6−7
−100%
12−14
+100%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX330 و GTX 1630 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1630 هو 96 أسرع في 1080p
  • GTX 1630 هو 88 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.09 12.58
الجِدة 10 فبراير 2020 28 یونیو 2022
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 75 واط

يحتوي GeForce MX330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 650% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 1630، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 106.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.

GeForce GTX 1630 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX330 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1630 بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 1630
GeForce GTX 1630

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2234 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1303 أصوات

قيم GeForce GTX 1630 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX330 أو GeForce GTX 1630، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.