ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire ضد GeForce MX330

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Mobility Radeon HD 5870 Crossfire و GeForce MX330، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

ATI Mobility HD 5870 Crossfire
2010
2x1 غيغابايت DDR3, GDDR3, GDDR5, 120 Watt
4.22

يتفوق MX330 على ATI Mobility HD 5870 Crossfire بنسبة كبيرة 28 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء654597
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة2.7942.86
البنيانTerascale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUBroadway-XTGP108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 يناير 2010 ( منذ15 سنوات)10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1600384
سرعة الساعة الأساسية700 MHz1531 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1594 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات38.26
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات1.224 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات16
TMUsلايوجد بيانات24

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3, GDDR3, GDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2x1 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1000 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p53
−22.6%
65−70
+22.6%
Full HD54
+145%
22
−145%
4K16−18
−43.8%
23
+43.8%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Counter-Strike 2 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Counter-Strike 2 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 12−14
−76.9%
23
+76.9%
Fortnite 27−30
−133%
63
+133%
Forza Horizon 4 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Forza Horizon 5 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Valorant 55−60
−103%
118
+103%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Counter-Strike 2 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−22.5%
95−100
+22.5%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Dota 2 40−45
−75%
70
+75%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Fortnite 27−30
−25.9%
34
+25.9%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Forza Horizon 5 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Grand Theft Auto V 14−16
−40%
21−24
+40%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
11
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Valorant 55−60
−82.8%
106
+82.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
19
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Dota 2 40−45
−60%
64
+60%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16
−31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Valorant 55−60
−15.5%
65−70
+15.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+28.6%
21
−28.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
Grand Theft Auto V 5−6
−40%
7−8
+40%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Valorant 50−55
−32%
65−70
+32%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 14−16
−60%
24
+60%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI Mobility HD 5870 Crossfire و GeForce MX330 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX330 هو 23 أسرع في 900p
  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire هو 145 أسرع في 1080p
  • GeForce MX330 هو 44 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون ATI Mobility HD 5870 Crossfire أسرع 31 بنسبة
  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GeForce MX330 أسرع 300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire متقدم في 3 الاختبارات (5٪)
  • GeForce MX330 متقدم في 55 الاختبارات (92٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.22 5.40
الجِدة 7 يناير 2010 10 فبراير 2020
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 120 واط 10 واط

يحتوي GeForce MX330 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 28% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1100% من استهلاك الطاقة،

GeForce MX330 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 5870 Crossfire في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.8 6 أصوات

قيم Mobility Radeon HD 5870 Crossfire على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2248 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Mobility Radeon HD 5870 Crossfire أو GeForce MX330، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.