GeForce MX110: المواصفات والاختبارات

VS

تقييم الأداء التراكمي

يوفر GeForce MX110 أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 3.20% من 3.20% من أداء المتصدر وهو RTX PRO 5000 Blackwell.

خلاصة

بدأت في بيع GeForce MX110 17 نوفمبر 2017. هذه بطاقة دفتر ملاحظات معمارية Maxwell تعتمد على عملية التصنيع 28 nm وتهدف بشكل أساسي إلى الاستخدام المكتبي. 2 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 1.25 GHz يتم توفيرها ، ومع 64 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 40.1 غيغابايت/s.

من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة PCIe 3.0 x4. استهلاك الطاقة في 30 Watt.

التفاصيل الرئيسية

بعض الحقائق الأساسية حول GeForce MX110: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.

المركز في تصنيف الأداء767
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.59من 100.00 (Radeon 890M)
البنيانMaxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGM108S
شريحة من السوقحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

GeForce MX110 معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء GeForce MX110 ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA256من 960 (GeForce GTX 660)
سرعة الساعة الأساسية978 MHzمن 980 (GeForce GT 755M SLI)
زيادة سرعة الساعة1006 MHzمن 1000 (HD Graphics (Haswell))
عدد الترانزستورات1,020 millionمن 100,000 million (Data Center GPU Max 1100)
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nmمن 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Wattمن 235 (FirePro S9150)
معدل تعبئة النسيج16.10من 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell)
أداء النقطة العائمة0.5151 TFLOPSمن 126 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs8من 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs16من 896 (Data Center GPU Max 1350)
L1 Cache128 كيلوبايتمن 64 MB (Data Center GPU Max 1550)
L2 Cache1024 كيلوبايتمن 408 MB (Data Center GPU Max 1350)

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن توافق GeForce MX110 مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة على GeForce MX110: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.

نوع الذاكرةGDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايتمن 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X)
عرض ناقل الذاكرة64 Bitمن 384 (GeForce GTX 980 Ti)
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHzمن 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/sمن 983040 MB (GeForce RTX 5080)
الذاكرة المشتركة -

التوصيل والمخرجات

أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في GeForce MX110.  كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو  الموانئ.

موصلات العرضPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها GeForce MX110. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+

توافق API و SDK

تم إدراج GeForce MX110 APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.

DirectX12 (11_0)
نموذج تظليل6.7 (5.1)
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.3
CUDA+

أداء معياري

الأداء المعياري لغير الألعاب لـ GeForce MX110.  لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX110
3.20

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX110 1417
عينات: 1066

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX110 4255

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX110 3443

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX110 4625

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GeForce MX110 22

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة GeForce MX110 للألعاب.  يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية.  يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:

Full HD18

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 7−8
Hogwarts Legacy 8−9

Full HD
Medium

Battlefield 5 14
Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 10
Fortnite 30
Forza Horizon 4 16
Forza Horizon 5 9−10
Hogwarts Legacy 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
Valorant 50−55

Full HD
High

Battlefield 5 12
Counter-Strike 2 12−14
Counter-Strike: Global Offensive 45
Cyberpunk 2077 7−8
Dota 2 36
Far Cry 5 9
Fortnite 15
Forza Horizon 4 12
Forza Horizon 5 9−10
Grand Theft Auto V 13
Hogwarts Legacy 8−9
Metro Exodus 2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
The Witcher 3: Wild Hunt 9
Valorant 50−55

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
Cyberpunk 2077 7−8
Dota 2 33
Far Cry 5 8
Forza Horizon 4 16−18
Hogwarts Legacy 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
The Witcher 3: Wild Hunt 5
Valorant 50−55

Full HD
Epic

Fortnite 12

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
Grand Theft Auto V 3−4
Metro Exodus 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
Valorant 30−35

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 8−9
Hogwarts Legacy 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6

1440p
Epic

Fortnite 6−7

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
Valorant 16−18

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
Dota 2 10−11
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5

4K
Epic

Fortnite 4−5

أقرب المنافسين

الأداء الكلي GeForce MX110 مقارنة بأقرب المنافسين بين بطاقات الفيديو للكمبيوتر المحمول.


المكافئ AMD

نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce MX110 من AMD هو ، وهو ما يعادل تقريبًا السرعة وأقل بمقدار 1 وضع في تقييمنا.

في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce MX110:

GeForce MX110 100

وحدات معالجة الرسومات المماثلة

فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.

المعالجات الموصى بها

يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع GeForce MX110 وفقًا لإحصائياتنا.

جميع المقارنات مع GeForce MX110

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقة الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 2495 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك إبداء رأيك حول GeForce MX110، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو عدم الدقة في الموقع.