GeForce GTX TITAN X เทียบกับ Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal และ GeForce GTX TITAN X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Titan X Pascal มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX TITAN X อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 162 | 166 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.87 | 8.09 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.33 | 9.24 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | GM200 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 17 มีนาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX TITAN X มีความคุ้มค่ามากกว่า Titan X Pascal อยู่ 18%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | 1075 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 8,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 209.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | 6.691 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 224 | 192 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | ไม่มีข้อมูล | 600 วัตต์ |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | - | 4x |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 7.0 จีบี/s |
480.4 จีบี/s | 336.5 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | 4 displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
GameWorks | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
Unigine Heaven 4.0
นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 128
+6.7%
| 120−130
−6.7%
|
1440p | 76
+1.3%
| 75−80
−1.3%
|
4K | 59
+7.3%
| 55−60
−7.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.37
−12.5%
| 8.33
+12.5%
|
1440p | 15.78
−18.4%
| 13.32
+18.4%
|
4K | 20.32
−11.9%
| 18.16
+11.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 173
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Battlefield 5 | 153
+2%
|
150−160
−2%
|
Counter-Strike 2 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry 5 | 162
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Fortnite | 210
+5%
|
200−210
−5%
|
Forza Horizon 4 | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Forza Horizon 5 | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Valorant | 296
+2.1%
|
290−300
−2.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Battlefield 5 | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
Counter-Strike 2 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Dota 2 | 252
+5%
|
240−250
−5%
|
Far Cry 5 | 149
+6.4%
|
140−150
−6.4%
|
Fortnite | 199
+4.7%
|
190−200
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Forza Horizon 5 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Grand Theft Auto V | 160
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
Metro Exodus | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Valorant | 275
+1.9%
|
270−280
−1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 137
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Dota 2 | 232
+5.5%
|
220−230
−5.5%
|
Far Cry 5 | 140
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Forza Horizon 5 | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Valorant | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+3.3%
|
210−220
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Metro Exodus | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 258
+3.2%
|
250−260
−3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Forza Horizon 5 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Metro Exodus | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Valorant | 257
+2.8%
|
250−260
−2.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 160
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
Far Cry 5 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Forza Horizon 4 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
นี่คือวิธีที่ Titan X Pascal และ GTX TITAN X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1080p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1440p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.45 | 33.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 สิงหาคม 2016 | 17 มีนาคม 2015 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Titan X Pascal และ GeForce GTX TITAN X ได้อย่างชัดเจน