Titan X Pascal vs. GeForce GTX TITAN X

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Titan X Pascal y GeForce GTX TITAN X, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
33.88
+0.6%

Titan X Pascal supera a GTX TITAN X por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Titan X Pascal y GeForce GTX TITAN X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento157159
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia6.958.24
Eficiencia energética9.359.30
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGP102GM200
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Agosto 2016 (8 años hace)17 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,199 $999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX TITAN X es un 19% mejor que la de Titan X Pascal.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Titan X Pascal y GeForce GTX TITAN X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Titan X Pascal y GeForce GTX TITAN X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado35843072
La frecuencia del núcleo1417 MHz1000 MHz
La frecuencia de modo Boost1531 MHz1075 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million8,000 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt250 Watt
La velocidad de textura342.9209.1
El rendimiento con el punto flotante10.97 TFLOPS6.691 TFLOPS
ROPs9696
TMUs224192

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Titan X Pascal y GeForce GTX TITAN X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos600 Vatio
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI-4x

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Titan X Pascal y GeForce GTX TITAN X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XGDDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB12 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1251 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoria480.4 GB/s336.5 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Titan X Pascal y GeForce GTX TITAN X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Titan X Pascal y GeForce GTX TITAN X. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorks-+

Compatibilidad API

Se enumeran Titan X Pascal y GeForce GTX TITAN X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+5.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Titan X Pascal y GeForce GTX TITAN X sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Titan X Pascal 33.88
+0.6%
GTX TITAN X 33.68

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
+0.6%
GTX TITAN X 12951

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

Titan X Pascal 4329
+66.2%
GTX TITAN X 2604

Rendimiento de juego

Los resultados de Titan X Pascal y GeForce GTX TITAN X en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD126
+5%
120−130
−5%
1440p74
+5.7%
70−75
−5.7%
4K58
+5.5%
55−60
−5.5%

Coste por fotograma, $

1080p9.52
−14.3%
8.33
+14.3%
1440p16.20
−13.5%
14.27
+13.5%
4K20.67
−13.8%
18.16
+13.8%
  • El coste por fotograma en GTX TITAN X es un 14% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX TITAN X es un 14% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX TITAN X es un 14% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 92
+2.2%
90−95
−2.2%
Cyberpunk 2077 79
+5.3%
75−80
−5.3%
Elden Ring 116
+5.5%
110−120
−5.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 72
+2.9%
70−75
−2.9%
Counter-Strike 2 74
+5.7%
70−75
−5.7%
Cyberpunk 2077 75
+7.1%
70−75
−7.1%
Forza Horizon 4 251
+4.6%
240−250
−4.6%
Metro Exodus 150
+7.1%
140−150
−7.1%
Red Dead Redemption 2 125
+4.2%
120−130
−4.2%
Valorant 212
+1%
210−220
−1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 168
+5%
160−170
−5%
Counter-Strike 2 63
+5%
60−65
−5%
Cyberpunk 2077 65
+8.3%
60−65
−8.3%
Dota 2 191
+6.1%
180−190
−6.1%
Elden Ring 145
+3.6%
140−150
−3.6%
Far Cry 5 146
+4.3%
140−150
−4.3%
Fortnite 150−160
+3.3%
150−160
−3.3%
Forza Horizon 4 194
+2.1%
190−200
−2.1%
Grand Theft Auto V 160
+6.7%
150−160
−6.7%
Metro Exodus 106
+6%
100−105
−6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 250
+4.2%
240−250
−4.2%
Red Dead Redemption 2 58
+5.5%
55−60
−5.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+5.5%
110−120
−5.5%
Valorant 117
+6.4%
110−120
−6.4%
World of Tanks 270−280
+3%
270−280
−3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 64
+6.7%
60−65
−6.7%
Counter-Strike 2 55
+10%
50−55
−10%
Cyberpunk 2077 55
+10%
50−55
−10%
Dota 2 232
+0.9%
230−240
−0.9%
Far Cry 5 90−95
+5.9%
85−90
−5.9%
Forza Horizon 4 167
+4.4%
160−170
−4.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 146
+4.3%
140−150
−4.3%
Valorant 181
+6.5%
170−180
−6.5%

1440p
High Preset

Dota 2 103
+3%
100−105
−3%
Elden Ring 84
+5%
80−85
−5%
Grand Theft Auto V 103
+3%
100−105
−3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Red Dead Redemption 2 37
+5.7%
35−40
−5.7%
World of Tanks 210−220
+3.3%
210−220
−3.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Counter-Strike 2 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Far Cry 5 100−110
+7%
100−105
−7%
Forza Horizon 4 122
+1.7%
120−130
−1.7%
Metro Exodus 101
+1%
100−105
−1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+10%
50−55
−10%
Valorant 110
+10%
100−105
−10%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Dota 2 99
+4.2%
95−100
−4.2%
Elden Ring 44
+10%
40−45
−10%
Grand Theft Auto V 99
+4.2%
95−100
−4.2%
Metro Exodus 36
+2.9%
35−40
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 114
+3.6%
110−120
−3.6%
Red Dead Redemption 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+4.2%
95−100
−4.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+6%
50−55
−6%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 160
+6.7%
150−160
−6.7%
Far Cry 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Fortnite 67
+3.1%
65−70
−3.1%
Forza Horizon 4 70
+7.7%
65−70
−7.7%
Valorant 58
+5.5%
55−60
−5.5%

Así compiten Titan X Pascal y GTX TITAN X en los juegos populares:

  • Titan X Pascal es 5% más rápido en 1080p
  • Titan X Pascal es 6% más rápido en 1440p
  • Titan X Pascal es 5% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.88 33.68
Novedad 2 de Agosto 2016 17 de Marzo 2015
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm

Titan X Pascal tiene un 0.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Titan X Pascal y GeForce GTX TITAN X.


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