GeForce GTX TITAN X เทียบกับ GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti และ GeForce GTX TITAN X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX TITAN X อย่างน่าสนใจ 44% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 72 | 166 |
จัดอันดับตามความนิยม | 38 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.37 | 8.15 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.30 | 9.24 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | GM200 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 17 มีนาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX TITAN X อยู่ 150%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | 1075 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 8,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 209.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 6.691 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 224 | 192 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | 600 วัตต์ |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | 4x |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | 7.0 จีบี/s |
484.4 จีบี/s | 336.5 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
รองรับหลายจอภาพ | + | 4 displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 130
+44.4%
| 90−95
−44.4%
|
1440p | 86
+56.4%
| 55−60
−56.4%
|
4K | 68
+51.1%
| 45−50
−51.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.38
+106%
| 11.10
−106%
|
1440p | 8.13
+123%
| 18.16
−123%
|
4K | 10.28
+116%
| 22.20
−116%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+44.2%
|
95−100
−44.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+44.2%
|
95−100
−44.2%
|
Battlefield 5 | 166
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Far Cry 5 | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
Fortnite | 190−200
+46.9%
|
130−140
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Valorant | 250−260
+47.6%
|
170−180
−47.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+44.2%
|
95−100
−44.2%
|
Battlefield 5 | 154
+54%
|
100−105
−54%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+46.3%
|
190−200
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Dota 2 | 133
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Far Cry 5 | 117
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Fortnite | 203
+45%
|
140−150
−45%
|
Forza Horizon 4 | 145
+45%
|
100−105
−45%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
Metro Exodus | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Valorant | 250−260
+47.6%
|
170−180
−47.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Counter-Strike 2 | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Dota 2 | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Far Cry 5 | 109
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Valorant | 179
+49.2%
|
120−130
−49.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+47.1%
|
210−220
−47.1%
|
Grand Theft Auto V | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Metro Exodus | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Valorant | 280−290
+47.4%
|
190−200
−47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry 5 | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Grand Theft Auto V | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Metro Exodus | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Valorant | 260−270
+48.9%
|
180−190
−48.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Dota 2 | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Far Cry 5 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Ti และ GTX TITAN X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.07 | 33.36 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มีนาคม 2017 | 17 มีนาคม 2015 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 44.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน GTX TITAN X มีข้อได้เปรียบ
GeForce GTX 1080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX TITAN X ในการทดสอบประสิทธิภาพ