GeForce GTX 1650 เทียบกับ Quadro M5000M

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro M5000M กับ GeForce GTX 1650 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

M5000M
2015
8 จีบี GDDR5,100 Watt
15.67

GTX 1650 มีประสิทธิภาพดีกว่า M5000M อย่างปานกลาง 13% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ321286
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก3
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล34.45
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.4418.67
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUGM204TU117
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$149

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1,536896
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก975 MHz1485 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1051 MHz1665 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million4,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100 Watt75 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์93.6093.24
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.995 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9656

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาวไม่มีข้อมูล229 mm
ความกว้างไม่มีข้อมูล2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz2000 MHz
160 จีบี/s128.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2ไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-
3D Vision Pro+ไม่มีข้อมูล
Mosaic+ไม่มีข้อมูล
nView Display Management+ไม่มีข้อมูล
Optimus+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

M5000M 15.67
GTX 1650 17.64
+12.6%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

M5000M 7002
GTX 1650 7880
+12.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

M5000M 11845
GTX 1650 13645
+15.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

M5000M 9228
+0.3%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

M5000M 63738
+26.1%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

M5000M 22785
GTX 1650 39154
+71.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

M5000M 324161
GTX 1650 373333
+15.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

M5000M 24875
GTX 1650 35920
+44.4%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

M5000M 20269
GTX 1650 39941
+97.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
GTX 1650 91
+28.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+127%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+1267%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+122%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+135%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+50.5%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
GTX 1650 51
+16.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+51.1%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

M5000M 71
GTX 1650 90
+25.7%

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+123%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+126%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+1245%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+163%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+43.8%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+97.2%
GTX 1650 3.6

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD84
+31.3%
64
−31.3%
1440p30−35
−26.7%
38
+26.7%
4K21−24
−14.3%
24
+14.3%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล2.33
1440pไม่มีข้อมูล3.92
4Kไม่มีข้อมูล6.21

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 95−100
−13.4%
110−120
+13.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Hogwarts Legacy 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+18%
61
−18%
Counter-Strike 2 95−100
−13.4%
110−120
+13.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Far Cry 5 55−60
−19%
69
+19%
Fortnite 90−95
−127%
211
+127%
Forza Horizon 4 70−75
−28.6%
90
+28.6%
Forza Horizon 5 50−55
−35.2%
73
+35.2%
Hogwarts Legacy 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−40.6%
90
+40.6%
Valorant 130−140
−120%
292
+120%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+35.8%
53
−35.8%
Counter-Strike 2 95−100
−13.4%
110−120
+13.4%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−6.9%
230−240
+6.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Dota 2 100−110
+4.1%
97
−4.1%
Far Cry 5 55−60
−8.6%
63
+8.6%
Fortnite 90−95
+9.4%
85
−9.4%
Forza Horizon 4 70−75
−18.6%
83
+18.6%
Forza Horizon 5 50−55
−14.8%
62
+14.8%
Grand Theft Auto V 60−65
−26.6%
81
+26.6%
Hogwarts Legacy 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Metro Exodus 35−40
+2.9%
35
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−34.4%
86
+34.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−6%
71
+6%
Valorant 130−140
−95.5%
260
+95.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+41.2%
51
−41.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Dota 2 100−110
+9.8%
92
−9.8%
Far Cry 5 55−60
−1.7%
59
+1.7%
Forza Horizon 4 70−75
+7.7%
65
−7.7%
Hogwarts Legacy 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−3.1%
66
+3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−7.9%
41
+7.9%
Valorant 130−140
+90%
70
−90%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+52.5%
61
−52.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−11.2%
130−140
+11.2%
Grand Theft Auto V 27−30
−37.9%
40
+37.9%
Metro Exodus 21−24
+10%
20
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.9%
170−180
+4.9%
Valorant 160−170
−6%
177
+6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+23.1%
39
−23.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 35−40
−5.3%
40
+5.3%
Forza Horizon 4 40−45
−7%
46
+7%
Hogwarts Legacy 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−10.7%
31
+10.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−7.7%
42
+7.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Hogwarts Legacy 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Valorant 95−100
+14.5%
83
−14.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+19%
21
−19%
Counter-Strike 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 60−65
+1.7%
59
−1.7%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30
+0%
Hogwarts Legacy 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−52.9%
26
+52.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+54.5%
11
−54.5%

นี่คือวิธีที่ M5000M และ GTX 1650 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • M5000M เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1650 เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1650 เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ M5000M เร็วกว่า 90%
  • ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1650 เร็วกว่า 127%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • M5000M เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (26%)
  • GTX 1650 เหนือกว่าใน 48การทดสอบ (73%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 15.67 17.64
ความใหม่ล่าสุด 18 สิงหาคม 2015 23 เมษายน 2019
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 75 วัตต์

M5000M มีข้อได้เปรียบ

ในทางกลับกัน GTX 1650 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 12.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%

GeForce GTX 1650 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M5000M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า Quadro M5000M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce GTX 1650 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 140 โหวต

ให้คะแนน Quadro M5000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 25069 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro M5000M หรือ GeForce GTX 1650 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่