Quadro M5000M vs GeForce GTX 1650

Kombinierte Leistungsbewertung

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.93

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GeForce GTX 1650 die Quadro M5000M um moderate 14%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung288255
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Preisleistungsverhältnis7.7118.96
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Codename GM204TU117
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149
Preis jetzt$468 $185 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 146% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als M5000M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,536896
Kernfrequenz962 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1051 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.6093.24
Gleitkomma-Leistung2,995 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M5000M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIkeine Angaben+
Display Port1.2keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro M5000M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M5000M 17.93
GTX 1650 20.36
+13.6%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro M5000M um 14% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

M5000M 6937
GTX 1650 7878
+13.6%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro M5000M um 14% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M5000M 11845
GTX 1650 13645
+15.2%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro M5000M um 15% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M5000M 9228
+0.3%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M5000M 63738
+26.1%
GTX 1650 50549

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 26% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

M5000M 22163
GTX 1650 39336
+77.5%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro M5000M um 77% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

M5000M 324161
GTX 1650 373333
+15.2%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro M5000M um 15% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

M5000M 22787
GTX 1650 36264
+59.1%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro M5000M um 59% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M5000M 20269
GTX 1650 39941
+97.1%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro M5000M um 97% in GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 71
GTX 1650 91
+28.2%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro M5000M um 28% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 103
+127%
GTX 1650 45

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 127% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 88
+1267%
GTX 1650 6

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 1267% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 97
+122%
GTX 1650 44

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 122% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 82
+135%
GTX 1650 35

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 135% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 32
+50.5%
GTX 1650 21

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 50% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 44
GTX 1650 51
+16.1%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro M5000M um 16% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M5000M 7
+51.1%
GTX 1650 5

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 51% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 71
GTX 1650 90
+25.7%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro M5000M um 26% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 97
+123%
GTX 1650 43

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 123% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 103
+126%
GTX 1650 46

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 126% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 87
+1245%
GTX 1650 7

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 1245% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 82
+163%
GTX 1650 31

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 163% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 32
+43.8%
GTX 1650 22

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 44% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

M5000M 7.1
+97.2%
GTX 1650 3.6

Quadro M5000M übertrifft GeForce GTX 1650 um 97% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD80
+15.9%
69
−15.9%
1440p30−35
−23.3%
37
+23.3%
4K21−24
−14.3%
24
+14.3%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−43.2%
53
+43.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−56.7%
47
+56.7%
Battlefield 5 55−60
−33.9%
79
+33.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−33.3%
52
+33.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry 5 45−50
−36.2%
64
+36.2%
Far Cry New Dawn 50−55
−60%
80
+60%
Forza Horizon 4 55−60
−52.5%
90
+52.5%
Hitman 3 40−45
−81%
76
+81%
Horizon Zero Dawn 55−60
−98.3%
115
+98.3%
Metro Exodus 50−55
−87%
101
+87%
Red Dead Redemption 2 50−55
−54%
77
+54%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−84.3%
94
+84.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−69.7%
56
+69.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−27%
47
+27%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−16.7%
35
+16.7%
Battlefield 5 55−60
−22%
72
+22%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−61.5%
63
+61.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry 5 45−50
−91.5%
90
+91.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−16%
58
+16%
Forza Horizon 4 55−60
−40.7%
83
+40.7%
Hitman 3 40−45
+10.5%
38
−10.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
−51.7%
88
+51.7%
Metro Exodus 50−55
−14.8%
62
+14.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−26%
63
+26%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−15.7%
59
+15.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−10.4%
74
+10.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
−45.5%
48
+45.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+48%
25
−48%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+131%
13
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+388%
8
−388%
Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry 5 45−50
+20.5%
39
−20.5%
Forza Horizon 4 55−60
−10.2%
65
+10.2%
Horizon Zero Dawn 55−60
−3.4%
60
+3.4%
Metro Exodus 50−55
−5.6%
57
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−10.5%
42
+10.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+57.1%
21
−57.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−8%
54
+8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−20%
42
+20%
Far Cry New Dawn 35−40
−42.9%
50
+42.9%
Hitman 3 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−39.1%
32
+39.1%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Forza Horizon 4 30−35
−35.3%
46
+35.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−19.4%
43
+19.4%
Metro Exodus 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−28.6%
45
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−15%
21−24
+15%
Watch Dogs: Legion 12−14
−16.7%
14
+16.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−81.1%
67
+81.1%
Far Cry New Dawn 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Hitman 3 12−14
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
−15%
21−24
+15%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−18.2%
13
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−44.4%
26
+44.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5
−80%
Battlefield 5 20−22
−5%
21
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 24−27
−25%
30
+25%
Horizon Zero Dawn 20−22
−15%
23
+15%
Metro Exodus 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
17
+6.3%

So konkurrieren M5000M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • M5000M ist 16% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 23% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 14% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M5000M 388% schneller als der GTX 1650.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 98% schneller als der M5000M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M5000M liegt in 10 Tests vorn (14%)
  • GTX 1650 liegt in 61 Tests vorn (85%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 17.93 20.36
Neuheit 2 Oktober 2015 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M5000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M5000M und GeForce GTX 1650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Quadro M5000M
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3.8 127 Stimmen

Bewerte Quadro M5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21027 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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