Quadro M5000M ضد GeForce GTX 1650

درجة الأداء المجمعة

M5000M
2015
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
17.92

يتفوق GeForce GTX 1650 على Quadro M5000M بنسبة معتدلة 14 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء288253
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1002
قيمة المالي7.7418.95
البنيانMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUGM204TU117
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه2 أكتوبر 2015 ( منذ8 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$149
السعر الحالي$468 $185 (1.2x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 له قيمة 145٪ أفضل للمال من M5000M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,536896
سرعة الساعة الأساسية962 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1051 MHz1665 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج93.6093.24
أداء النقطة العائمة2,995 gflopsلايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن Quadro M5000M و GeForce GTX 1650 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات229 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz8000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIلايوجد بيانات+
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+لايوجد بيانات
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

M5000M 17.92
GTX 1650 20.38
+13.7%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 14٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

M5000M 6928
GTX 1650 7878
+13.7%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 14% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

M5000M 11845
GTX 1650 13645
+15.2%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 15% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

M5000M 9228
+0.3%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

M5000M 63738
+26.1%
GTX 1650 50549

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 26% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

M5000M 22163
GTX 1650 39332
+77.5%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 77% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

M5000M 324161
GTX 1650 373333
+15.2%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 15% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

M5000M 22787
GTX 1650 36264
+59.1%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 59% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

M5000M 20269
GTX 1650 39941
+97.1%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 97% في GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

M5000M 71
GTX 1650 91
+28.2%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 28% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

M5000M 103
+127%
GTX 1650 45

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 127% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

M5000M 88
+1267%
GTX 1650 6

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 1267% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

M5000M 97
+122%
GTX 1650 44

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 122% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

M5000M 82
+135%
GTX 1650 35

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 135% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

M5000M 32
+50.5%
GTX 1650 21

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 50% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

M5000M 44
GTX 1650 51
+16.1%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 16% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

M5000M 7
+51.1%
GTX 1650 5

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 51% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

تغطية المعيار: 2%

M5000M 71
GTX 1650 90
+25.7%

GeForce GTX 1650 يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 26% في SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

تغطية المعيار: 2%

M5000M 97
+123%
GTX 1650 43

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 123% في SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

تغطية المعيار: 2%

M5000M 103
+126%
GTX 1650 46

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 126% في SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

تغطية المعيار: 2%

M5000M 87
+1245%
GTX 1650 7

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 1245% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

تغطية المعيار: 2%

M5000M 82
+163%
GTX 1650 31

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 163% في SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

تغطية المعيار: 2%

M5000M 32
+43.8%
GTX 1650 22

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 44% في SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

تغطية المعيار: 2%

M5000M 7.1
+97.2%
GTX 1650 3.6

Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1650 بمقدار 97% في SPECviewperf 12 - Energy.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD80
+15.9%
69
−15.9%
1440p30−35
−23.3%
37
+23.3%
4K21−24
−14.3%
24
+14.3%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−47.2%
53
+47.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−56.7%
47
+56.7%
Battlefield 5 55−60
−33.9%
79
+33.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−33.3%
52
+33.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry 5 45−50
−36.2%
64
+36.2%
Far Cry New Dawn 50−55
−60%
80
+60%
Forza Horizon 4 55−60
−52.5%
90
+52.5%
Hitman 3 40−45
−81%
76
+81%
Horizon Zero Dawn 55−60
−98.3%
115
+98.3%
Metro Exodus 50−55
−87%
101
+87%
Red Dead Redemption 2 45−50
−57.1%
77
+57.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−84.3%
94
+84.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−69.7%
56
+69.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−30.6%
47
+30.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−16.7%
35
+16.7%
Battlefield 5 55−60
−22%
72
+22%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−61.5%
63
+61.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry 5 45−50
−91.5%
90
+91.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−16%
58
+16%
Forza Horizon 4 55−60
−40.7%
83
+40.7%
Hitman 3 40−45
+10.5%
38
−10.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
−51.7%
88
+51.7%
Metro Exodus 50−55
−14.8%
62
+14.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
−28.6%
63
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−15.7%
59
+15.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−10.4%
74
+10.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
−45.5%
48
+45.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+44%
25
−44%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+131%
13
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+388%
8
−388%
Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry 5 45−50
+20.5%
39
−20.5%
Forza Horizon 4 55−60
−10.2%
65
+10.2%
Horizon Zero Dawn 55−60
−3.4%
60
+3.4%
Metro Exodus 50−55
−5.6%
57
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−10.5%
42
+10.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+57.1%
21
−57.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−10.2%
54
+10.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−20%
42
+20%
Far Cry New Dawn 35−40
−42.9%
50
+42.9%
Hitman 3 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−39.1%
32
+39.1%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Forza Horizon 4 35−40
−31.4%
46
+31.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
−19.4%
43
+19.4%
Metro Exodus 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−28.6%
45
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−15%
21−24
+15%
Watch Dogs: Legion 12−14
−16.7%
14
+16.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−81.1%
67
+81.1%
Far Cry New Dawn 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Hitman 3 12−14
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
−15%
21−24
+15%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−18.2%
13
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−44.4%
26
+44.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5
−80%
Battlefield 5 20−22
−5%
21
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 24−27
−25%
30
+25%
Horizon Zero Dawn 20−22
−15%
23
+15%
Metro Exodus 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
17
+6.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M5000M و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • M5000M هو 16 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 هو 23 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 هو 14 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Call of Duty: Modern Warfare، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون M5000M أسرع 388 بنسبة
  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 أسرع 98 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • M5000M متقدم في 10 الاختبارات (14٪)
  • GTX 1650 متقدم في 61 اختبارًا (85٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 17.92 20.38
الجِدة 2 أكتوبر 2015 23 أبريل 2019
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 75 واط

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M5000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M5000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GTX 1650 هي بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 127 أصوات

قيم Quadro M5000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21138 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.