Quadro T1000 มือถือ เทียบกับ Quadro M5000M

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro M5000M และ Quadro T1000 มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

M5000M
2015
8 จีบี GDDR5,100 Watt
18.16
+7%

M5000M มีประสิทธิภาพดีกว่า T1000 มือถือ เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ314332
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.4823.33
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUGM204TU117
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1,536768
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก975 MHz1395 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1051 MHz1455 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million4,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100 Watt50 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์93.6069.84
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.995 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9648

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz2000 MHz
160 จีบี/s128.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
Display Port1.2ไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-
3D Vision Pro+ไม่มีข้อมูล
Mosaic+ไม่มีข้อมูล
nView Display Management+ไม่มีข้อมูล
Optimus+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

M5000M 18.16
+7%
T1000 มือถือ 16.97

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

M5000M 6995
+7%
T1000 มือถือ 6540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

M5000M 11845
+4.1%
T1000 มือถือ 11377

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

M5000M 9228
+5.7%
T1000 มือถือ 8727

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

M5000M 63738
+18.9%
T1000 มือถือ 53629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

M5000M 324161
T1000 มือถือ 375510
+15.8%

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

M5000M 112
+1.8%
T1000 มือถือ 110

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+26.6%
T1000 มือถือ 56

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+10.3%
T1000 มือถือ 88

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+2.8%
T1000 มือถือ 80

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+7.7%
T1000 มือถือ 30

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+4.4%
T1000 มือถือ 7

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

M5000M 71
+26.6%
T1000 มือถือ 56

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+10.3%
T1000 มือถือ 88

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+2.9%
T1000 มือถือ 79

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+7.7%
T1000 มือถือ 30

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+4.4%
T1000 มือถือ 6.8

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD84
+33.3%
63
−33.3%
4K50−55
+4.2%
48
−4.2%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Counter-Strike 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Battlefield 5 70−75
+20%
60
−20%
Counter-Strike 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Far Cry 5 55−60
−6.9%
62
+6.9%
Fortnite 90−95
+5.7%
85−90
−5.7%
Forza Horizon 4 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
Forza Horizon 5 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
Valorant 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Battlefield 5 70−75
+38.5%
52
−38.5%
Counter-Strike 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+4.3%
200−210
−4.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Dota 2 100−110
−11.8%
114
+11.8%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
57
−1.8%
Fortnite 90−95
+5.7%
85−90
−5.7%
Forza Horizon 4 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
Forza Horizon 5 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
Grand Theft Auto V 60−65
−6.3%
68
+6.3%
Metro Exodus 35−40
+5.9%
34
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+6.3%
63
−6.3%
Valorant 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+53.2%
47
−53.2%
Counter-Strike 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Dota 2 100−110
−4.9%
107
+4.9%
Far Cry 5 55−60
+9.4%
53
−9.4%
Forza Horizon 4 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
Forza Horizon 5 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+8.6%
35
−8.6%
Valorant 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+5.7%
85−90
−5.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+6.8%
110−120
−6.8%
Grand Theft Auto V 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Metro Exodus 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+4.4%
150−160
−4.4%
Valorant 160−170
+4.4%
160−170
−4.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Forza Horizon 5 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+8%
24−27
−8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Valorant 95−100
+8%
85−90
−8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 60−65
+25%
48
−25%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Forza Horizon 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

นี่คือวิธีที่ M5000M และ T1000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • M5000M เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
  • M5000M เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ M5000M เร็วกว่า 53%
  • ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ T1000 มือถือ เร็วกว่า 12%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • M5000M เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (93%)
  • T1000 มือถือ เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 18.16 16.97
ความใหม่ล่าสุด 18 สิงหาคม 2015 27 พฤษภาคม 2019
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 50 วัตต์

M5000M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 7% และ

ในทางกลับกัน T1000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Quadro M5000M และ Quadro T1000 มือถือ ได้อย่างชัดเจน

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro T1000 มือถือ
Quadro T1000 มือถือ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 139 โหวต

ให้คะแนน Quadro M5000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 162 โหวต

ให้คะแนน Quadro T1000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro M5000M หรือ Quadro T1000 มือถือ เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่