Quadro M5000M बनाम GeForce GTX 1650

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Quadro M5000M की तुलना GeForce GTX 1650 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.16

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 1650 ने M5000M को मध्यम 13% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro M5000M और GeForce GTX 1650, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान314279
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं3
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है37.86
बिजली दक्षता12.4918.75
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
GPU का कोड नामGM204TU117
बाजार क्षेत्रमोबाइल वर्कस्टेशन के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख18 अगस्त 2015 (9 वर्ष पहले)23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$149

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

Quadro M5000M और GeForce GTX 1650 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro M5000M और GeForce GTX 1650 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1,536896
कोर का क्लॉक स्पीड975 MHz1485 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1051 MHz1665 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट93.6093.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.995 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9656

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro M5000M और GeForce GTX 1650 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है229 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Quadro M5000M और GeForce GTX 1650 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार8 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति1253 MHz2000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ160 GB/s128.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Quadro M5000M और GeForce GTX 1650 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2इस पर कोई डेटा नहीं है

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus+-
3D Vision Pro+इस पर कोई डेटा नहीं है
Mosaic+इस पर कोई डेटा नहीं है
nView Display Management+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो Quadro M5000M और GeForce GTX 1650 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX1212 (12_1)
शेडर मॉडल6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro M5000M और GeForce GTX 1650 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

M5000M 18.16
GTX 1650 20.45
+12.6%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

M5000M 6995
GTX 1650 7880
+12.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

M5000M 11845
GTX 1650 13645
+15.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

M5000M 9228
+0.3%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

M5000M 63738
+26.1%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

M5000M 22762
GTX 1650 39113
+71.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

M5000M 324161
GTX 1650 373333
+15.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

M5000M 25001
GTX 1650 35891
+43.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

M5000M 20269
GTX 1650 39941
+97.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
GTX 1650 91
+28.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+127%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+1267%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+122%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+135%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+50.5%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
GTX 1650 51
+16.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+51.1%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

SPECviewperf 12 वर्कस्टेशन बेंचमार्क का यह हिस्सा छह अलग-अलग मोड में 700 हजार से अधिक पॉलीगॉन से युक्त सुपरहीरो एनर्जी प्लांट के स्थिर दृश्य को प्रस्तुत करने के लिए Autodesk Maya 13 इंजन का उपयोग करता है।

M5000M 71
GTX 1650 90
+25.7%

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+123%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+126%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+1245%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+163%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+43.8%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+97.2%
GTX 1650 3.6

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD84
+21.7%
69
−21.7%
1440p35−40
−17.1%
41
+17.1%
4K21−24
−19%
25
+19%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है2.16
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है3.63
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है5.96

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−13.3%
50−55
+13.3%
Counter-Strike 2 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−13.3%
50−55
+13.3%
Battlefield 5 70−75
+18%
61
−18%
Counter-Strike 2 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Far Cry 5 55−60
−19%
69
+19%
Fortnite 90−95
−127%
211
+127%
Forza Horizon 4 70−75
−28.6%
90
+28.6%
Forza Horizon 5 45−50
−27.7%
60
+27.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−40.6%
90
+40.6%
Valorant 130−140
−120%
292
+120%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
−13.3%
50−55
+13.3%
Battlefield 5 70−75
+35.8%
53
−35.8%
Counter-Strike 2 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−6.9%
230−240
+6.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Dota 2 100−110
+4.1%
97
−4.1%
Far Cry 5 55−60
−8.6%
63
+8.6%
Fortnite 90−95
+9.4%
85
−9.4%
Forza Horizon 4 70−75
−18.6%
83
+18.6%
Forza Horizon 5 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Grand Theft Auto V 60−65
−26.6%
81
+26.6%
Metro Exodus 35−40
+2.9%
35
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−34.4%
86
+34.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−6%
71
+6%
Valorant 130−140
−95.5%
260
+95.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+41.2%
51
−41.2%
Counter-Strike 2 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Dota 2 100−110
+9.8%
92
−9.8%
Far Cry 5 55−60
−1.7%
59
+1.7%
Forza Horizon 4 70−75
+7.7%
65
−7.7%
Forza Horizon 5 45−50
+14.6%
41
−14.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−3.1%
66
+3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−7.9%
41
+7.9%
Valorant 130−140
+90%
70
−90%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+52.5%
61
−52.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−11.2%
130−140
+11.2%
Grand Theft Auto V 27−30
−37.9%
40
+37.9%
Metro Exodus 21−24
+10%
20
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Valorant 160−170
−6%
177
+6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+23.1%
39
−23.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 35−40
−5.3%
40
+5.3%
Forza Horizon 4 40−45
−9.5%
46
+9.5%
Forza Horizon 5 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−14.8%
31
+14.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−10.5%
42
+10.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Valorant 95−100
+14.5%
83
−14.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+19%
21
−19%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 60−65
+1.7%
59
−1.7%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30
+0%
Forza Horizon 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−52.9%
26
+52.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+54.5%
11
−54.5%

इस प्रकार M5000M और GTX 1650 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • M5000M, 1080p में 22% तेज है
  • GTX 1650, 1440p में 17% तेज है
  • GTX 1650, 4K में 19% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Valorant में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, M5000M 90% तेज़ है।
  • Fortnite में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GTX 1650 127% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • M5000M 18 परीक्षण (27%) में आगे है
  • GTX 1650 48 परीक्षण (72%) में आगे है
  • 1 टेस्ट में (1%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 18.16 20.45
नवीनता 18 अगस्त 2015 23 अप्रैल 2019
अधिकतम समर्थित RAM आकार 8 GB 4 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 100 वाट 75 वाट

M5000M में 100% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

दूसरी ओर, GTX 1650 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 12.6% अधिक है, को 3 वर्ष का आयु लाभ है, में 133.3% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 33.3% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 1650 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro M5000M को मात देता है।

ध्यान रखें कि Quadro M5000M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 1650 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक और गैर-पेशेवर उद्देश्य ) है।

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.8 139 वोट

Quadro M5000M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24722 वोट

GeForce GTX 1650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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