TITAN RTX เทียบกับ GeForce RTX 2070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 และ TITAN RTX โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
TITAN RTX มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 93 | 64 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 32.81 | 2.11 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.53 | 12.08 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | TU102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ตุลาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $2,499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2070 มีความคุ้มค่ามากกว่า TITAN RTX อยู่ 1455%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 1350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1620 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 18,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 280 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 233.3 | 509.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.465 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 288 |
Tensor Cores | 288 | 576 |
Ray Tracing Cores | 36 | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 129
−25.6%
| 162
+25.6%
|
1440p | 88
−17%
| 103
+17%
|
4K | 62
−17.7%
| 73
+17.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.87
+299%
| 15.43
−299%
|
1440p | 5.67
+328%
| 24.26
−328%
|
4K | 8.05
+325%
| 34.23
−325%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−86.5%
|
166
+86.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+15.2%
|
79
−15.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+5.9%
|
85
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−58.4%
|
141
+58.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−102%
|
91
+102%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−69.6%
|
351
+69.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−67.3%
|
179
+67.3%
|
Metro Exodus | 103
−31.1%
|
135
+31.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−15.5%
|
127
+15.5%
|
Valorant | 208
−18.3%
|
246
+18.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
−28.1%
|
205
+28.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−34.8%
|
120
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−132%
|
86
+132%
|
Dota 2 | 130
−17.7%
|
153
+17.7%
|
Far Cry 5 | 93
−11.8%
|
104
+11.8%
|
Fortnite | 166
−11.4%
|
185
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−38.2%
|
286
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Grand Theft Auto V | 127
−19.7%
|
152
+19.7%
|
Metro Exodus | 80
−47.5%
|
118
+47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
−1.2%
|
248
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−43.1%
|
93
+43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−15.2%
|
170−180
+15.2%
|
Valorant | 125
−36.8%
|
171
+36.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−23.6%
|
110
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−150%
|
80
+150%
|
Dota 2 | 130
−13.8%
|
148
+13.8%
|
Far Cry 5 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−16.9%
|
242
+16.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−33.6%
|
143
+33.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−45.5%
|
192
+45.5%
|
Valorant | 184
−28.3%
|
236
+28.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75−80
−44.3%
|
114
+44.3%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−44.3%
|
114
+44.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
−50%
|
63
+50%
|
World of Tanks | 260−270
−17.3%
|
300−350
+17.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−72.1%
|
74
+72.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−195%
|
62
+195%
|
Far Cry 5 | 130−140
−13.2%
|
150−160
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−48.8%
|
183
+48.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−42.9%
|
100
+42.9%
|
Metro Exodus | 82
−39%
|
114
+39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−25.3%
|
90−95
+25.3%
|
Valorant | 127
−51.2%
|
192
+51.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Dota 2 | 86
−55.8%
|
134
+55.8%
|
Grand Theft Auto V | 86
−55.8%
|
134
+55.8%
|
Metro Exodus | 32
−71.9%
|
55
+71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
−53.9%
|
197
+53.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−51.9%
|
41
+51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−55.8%
|
134
+55.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−56.3%
|
75
+56.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−220%
|
32
+220%
|
Dota 2 | 116
−25.9%
|
146
+25.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Fortnite | 60−65
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−55.7%
|
109
+55.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Valorant | 68
−54.4%
|
105
+54.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 และ TITAN RTX แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1080p
- TITAN RTX เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1440p
- TITAN RTX เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2070 เร็วกว่า 15%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ TITAN RTX เร็วกว่า 220%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- TITAN RTX เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.98 | 49.06 |
ความใหม่ล่าสุด | 17 ตุลาคม 2018 | 18 ธันวาคม 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 24 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 280 วัตต์ |
RTX 2070 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
ในทางกลับกัน TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 16.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและ
TITAN RTX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ