TITAN RTX เทียบกับ GeForce RTX 2060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 และ TITAN RTX โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
TITAN RTX มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 อย่างมหาศาล 33% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 134 | 68 |
จัดอันดับตามความนิยม | 23 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 39.39 | 2.12 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.81 | 12.05 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | TU102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $2,499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2060 มีความคุ้มค่ามากกว่า TITAN RTX อยู่ 1758%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 1350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1680 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 18,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 280 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.6 | 509.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.451 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 120 | 288 |
Tensor Cores | 240 | 576 |
Ray Tracing Cores | 30 | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
336.0 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 123
−33.3%
| 164
+33.3%
|
1440p | 82
−25.6%
| 103
+25.6%
|
4K | 52
−42.3%
| 74
+42.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.84
+437%
| 15.24
−437%
|
1440p | 4.26
+470%
| 24.26
−470%
|
4K | 6.71
+403%
| 33.77
−403%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−161%
|
264
+161%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−121%
|
166
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−96%
|
198
+96%
|
Battlefield 5 | 145
−12.4%
|
163
+12.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−88%
|
141
+88%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Far Cry 5 | 103
−60.2%
|
165
+60.2%
|
Fortnite | 179
+5.9%
|
169
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 140
−33.6%
|
187
+33.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−68%
|
168
+68%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
−21%
|
202
+21%
|
Valorant | 248
−40.3%
|
348
+40.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−16.8%
|
118
+16.8%
|
Battlefield 5 | 129
−27.1%
|
164
+27.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−60%
|
120
+60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Dota 2 | 140−150
−10.7%
|
155
+10.7%
|
Far Cry 5 | 99
−57.6%
|
156
+57.6%
|
Fortnite | 155
−13.5%
|
176
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 131
−42%
|
186
+42%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−53%
|
153
+53%
|
Grand Theft Auto V | 124
−22.6%
|
152
+22.6%
|
Metro Exodus | 67
−100%
|
134
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
−2.5%
|
163
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−96.3%
|
267
+96.3%
|
Valorant | 247
−36%
|
336
+36%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−34.5%
|
160
+34.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−46.7%
|
110
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
78
+0%
|
Dota 2 | 140−150
−5.7%
|
148
+5.7%
|
Far Cry 5 | 94
−55.3%
|
146
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
−66.7%
|
175
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−11.5%
|
136
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−90.4%
|
139
+90.4%
|
Valorant | 162
−45.7%
|
236
+45.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
+5.2%
|
134
−5.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−34.2%
|
300−350
+34.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−70.1%
|
114
+70.1%
|
Metro Exodus | 42
−102%
|
85
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 241
−27.4%
|
307
+27.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−73.7%
|
66
+73.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−65.4%
|
134
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−67%
|
157
+67%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Grand Theft Auto V | 67
−100%
|
134
+100%
|
Metro Exodus | 26
−112%
|
55
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−102%
|
103
+102%
|
Valorant | 208
−44.2%
|
300
+44.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−83%
|
97
+83%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Dota 2 | 100−110
−43.1%
|
146
+43.1%
|
Far Cry 5 | 41
−95.1%
|
80
+95.1%
|
Forza Horizon 4 | 59
−93.2%
|
114
+93.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−118%
|
96
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−94.7%
|
74
+94.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 และ TITAN RTX แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
- TITAN RTX เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- TITAN RTX เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 6%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ TITAN RTX เร็วกว่า 161%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- TITAN RTX เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.29 | 48.42 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 24 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 280 วัตต์ |
RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 33.4% และ
TITAN RTX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ