TITAN RTX เทียบกับ GeForce RTX 2080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Ti และ TITAN RTX โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า TITAN RTX อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 45 | 64 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.78 | 2.11 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.56 | 12.08 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | TU102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | $2,499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2080 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า TITAN RTX อยู่ 932%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4352 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 18,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 280 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.2 | 509.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.45 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 272 | 288 |
Tensor Cores | 544 | 576 |
Ray Tracing Cores | 68 | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
616.0 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 165
+1.9%
| 162
−1.9%
|
1440p | 122
+18.4%
| 103
−18.4%
|
4K | 93
+27.4%
| 73
−27.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.05
+155%
| 15.43
−155%
|
1440p | 8.19
+196%
| 24.26
−196%
|
4K | 10.74
+219%
| 34.23
−219%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−28.7%
|
166
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+60.8%
|
79
−60.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−9.3%
|
141
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−59.6%
|
91
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
−17%
|
351
+17%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−26.1%
|
179
+26.1%
|
Metro Exodus | 110
−22.7%
|
135
+22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−19.8%
|
127
+19.8%
|
Valorant | 290
+17.9%
|
246
−17.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+14.6%
|
205
−14.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+7.5%
|
120
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−59.3%
|
86
+59.3%
|
Dota 2 | 138
−10.9%
|
153
+10.9%
|
Far Cry 5 | 92
−13%
|
104
+13%
|
Fortnite | 224
+21.1%
|
185
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+4.9%
|
286
−4.9%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−1.4%
|
144
+1.4%
|
Grand Theft Auto V | 134
−13.4%
|
152
+13.4%
|
Metro Exodus | 100
−18%
|
118
+18%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+0.4%
|
248
−0.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−3.3%
|
93
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 170
−0.6%
|
171
+0.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−1.4%
|
75
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+17.3%
|
110
−17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−66.7%
|
80
+66.7%
|
Dota 2 | 141
−5%
|
148
+5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+24%
|
242
−24%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−0.7%
|
143
+0.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
−4.9%
|
192
+4.9%
|
Valorant | 259
+9.7%
|
236
−9.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
−3.6%
|
114
+3.6%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−3.6%
|
114
+3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+0%
|
63
+0%
|
World of Tanks | 350−400
+17.6%
|
300−350
−17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−10.8%
|
80−85
+10.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Far Cry 5 | 160−170
+3.9%
|
150−160
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
183
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+0%
|
100
+0%
|
Metro Exodus | 98
−16.3%
|
114
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+21.3%
|
90−95
−21.3%
|
Valorant | 204
+6.3%
|
192
−6.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Dota 2 | 142
+6%
|
134
−6%
|
Grand Theft Auto V | 142
+6%
|
134
−6%
|
Metro Exodus | 51
−7.8%
|
55
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+6.1%
|
197
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+2.4%
|
41
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+6%
|
134
−6%
|
World of Tanks | 270
+17.4%
|
230−240
−17.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−21%
|
75
+21%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−100%
|
32
+100%
|
Dota 2 | 139
−5%
|
146
+5%
|
Far Cry 5 | 105
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Fortnite | 96
+6.7%
|
90
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.8%
|
109
+5.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60
+0%
|
Valorant | 113
+7.6%
|
105
−7.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Ti และ TITAN RTX แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Ti เร็วกว่า 61%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ TITAN RTX เร็วกว่า 100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เหนือกว่าใน 25การทดสอบ (39%)
- TITAN RTX เหนือกว่าใน 31การทดสอบ (48%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 56.41 | 49.06 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 18 ธันวาคม 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 24 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 280 วัตต์ |
RTX 2080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 12%
ในทางกลับกัน TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและ
GeForce RTX 2080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า TITAN RTX ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ