GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB เทียบกับ GTX 980M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI และ GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 980M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1060 Max-Q 6 GB อย่างน่าประทับใจ 70% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 254 | 390 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.00 | 13.20 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | GP106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 1063 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | 1480 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 4,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 118.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 3.789 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 2002 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 192.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.4 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 135
+80%
| 75−80
−80%
|
Full HD | 110
+35.8%
| 81
−35.8%
|
4K | 45−50
+60.7%
| 28
−60.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+72.8%
|
80−85
−72.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
HELLDIVERS 2 | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+72.8%
|
80−85
−72.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+14.3%
|
70
−14.3%
|
Fortnite | 120−130
−10.8%
|
133
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
HELLDIVERS 2 | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+3.2%
|
93
−3.2%
|
Valorant | 160−170
+40.3%
|
110−120
−40.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+72.8%
|
80−85
−72.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+33.5%
|
190−200
−33.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Dota 2 | 120−130
+35.2%
|
90−95
−35.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Fortnite | 120−130
+3.4%
|
116
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+6%
|
84
−6%
|
HELLDIVERS 2 | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
Metro Exodus | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+11.6%
|
86
−11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+10.6%
|
66
−10.6%
|
Valorant | 160−170
+40.3%
|
110−120
−40.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Dota 2 | 120−130
+35.2%
|
90−95
−35.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+66.7%
|
48
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
HELLDIVERS 2 | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+52.4%
|
63
−52.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+109%
|
35
−109%
|
Valorant | 160−170
+40.3%
|
110−120
−40.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+64.4%
|
73
−64.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+61.7%
|
100−110
−61.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+28.7%
|
130−140
−28.7%
|
Valorant | 200−210
+38.3%
|
140−150
−38.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
HELLDIVERS 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
HELLDIVERS 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+50%
|
24
−50%
|
Valorant | 140−150
+83.3%
|
75−80
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Dota 2 | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
HELLDIVERS 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+100%
|
13
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ GTX 1060 Max-Q 6 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 900p
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 140%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1060 Max-Q 6 GB เร็วกว่า 17%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 980M SLI เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- GTX 1060 Max-Q 6 GB เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.01 | 14.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 27 มิถุนายน 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 80 วัตต์ |
GTX 980M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 70.4%
ในทางกลับกัน GTX 1060 Max-Q 6 GB มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
GeForce GTX 980M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB ในการทดสอบประสิทธิภาพ