Titan X Pascal vs GeForce GTX 980
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Titan X Pascal и GeForce GTX 980, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Titan X Pascal опережает GTX 980 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 198 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.95 | 11.04 |
Энергоэффективность | 9.35 | 12.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP102 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 59% лучше, чем у Titan X Pascal.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Частота ядра | 1417 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 224 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+37%
| 92
−37%
|
1440p | 75
+50%
| 50
−50%
|
4K | 58
+45%
| 40
−45%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.52
−59.5%
| 5.97
+59.5%
|
1440p | 15.99
−45.6%
| 10.98
+45.6%
|
4K | 20.67
−50.6%
| 13.73
+50.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 59% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 46% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 51% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Counter-Strike 2 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Forza Horizon 4 | 251
+91.6%
|
130−140
−91.6%
|
Forza Horizon 5 | 124
+63.2%
|
75−80
−63.2%
|
Metro Exodus | 150
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+105%
|
60−65
−105%
|
Valorant | 212
+84.3%
|
110−120
−84.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 168
+118%
|
77
−118%
|
Counter-Strike 2 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Dota 2 | 191
+298%
|
48
−298%
|
Far Cry 5 | 146
+75.9%
|
80−85
−75.9%
|
Fortnite | 150−160
+47.6%
|
105
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 194
+48.1%
|
130−140
−48.1%
|
Forza Horizon 5 | 113
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Grand Theft Auto V | 160
+122%
|
72
−122%
|
Metro Exodus | 106
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 250
+28.9%
|
194
−28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+73.1%
|
67
−73.1%
|
Valorant | 117
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
World of Tanks | 270−280
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 64
−4.7%
|
67
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Dota 2 | 232
+139%
|
95−100
−139%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 167
+27.5%
|
130−140
−27.5%
|
Forza Horizon 5 | 97
+27.6%
|
75−80
−27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+112%
|
69
−112%
|
Valorant | 181
+57.4%
|
110−120
−57.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 103
+106%
|
50−55
−106%
|
Grand Theft Auto V | 103
+102%
|
50−55
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
World of Tanks | 210−220
+15.4%
|
180−190
−15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+38.3%
|
47
−38.3%
|
Counter-Strike 2 | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+54.4%
|
75−80
−54.4%
|
Forza Horizon 5 | 72
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Metro Exodus | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Valorant | 110
+35.8%
|
80−85
−35.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Dota 2 | 99
+67.8%
|
59
−67.8%
|
Grand Theft Auto V | 99
+67.8%
|
59
−67.8%
|
Metro Exodus | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+62.9%
|
70
−62.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+67.8%
|
59
−67.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+141%
|
22
−141%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Dota 2 | 160
+208%
|
50−55
−208%
|
Far Cry 5 | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Fortnite | 67
+123%
|
30
−123%
|
Forza Horizon 4 | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Forza Horizon 5 | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Valorant | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Так Titan X Pascal и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- Titan X Pascal на 37% быстрее в 1080p
- Titan X Pascal на 50% быстрее в 1440p
- Titan X Pascal на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Titan X Pascal на 298% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 58 тестах (91%)
- GTX 980 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.89 | 28.90 |
Новизна | 2 августа 2016 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 165 Ватт |
У Titan X Pascal следующие преимущества: производительность выше на 17.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980: энергопотребление ниже на 51.5%.
Мы рекомендуем Titan X Pascal, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Titan X Pascal и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.