Titan X Pascal vs GeForce GTX 980

#ad
Kupić
VS
#ad
Kupić
Ti

Łączny wynik wydajności

Titan X Pascal
33.61
+17%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 980 o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności146178
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny15.159.42
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGP102GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 lipca 2016 (7 lat temu)19 września 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,199 $549
Cena teraz$312 (0.3x)$339 (0.6x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Titan X Pascal ma 61% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.

Dane techniczne

Parametry ogólne Titan X Pascal i GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35842048
Ilość rdzeni CUDAbrak danych2048
Częstotliwość rdzenia1418 MHz1064 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1531 MHz1216 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt165 Watt
Szybkość wypełniania teksturami342.9144 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa10,974 gflops4,981 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm26.7 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pins
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci12 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci480.4 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Titan X Pascal i GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Titan X Pascal i GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Titan X Pascal 33.61
+17%
GTX 980 28.72

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 980 o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Titan X Pascal 13026
+17%
GTX 980 11133

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 980 o 17% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Titan X Pascal 100948
+166%
GTX 980 37997

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 980 o 166% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Titan X Pascal 35995
+104%
GTX 980 17605

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 980 o 104% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Titan X Pascal 27316
+111%
GTX 980 12938

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 980 o 111% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Titan X Pascal 135092
+58.2%
GTX 980 85374

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 980 o 58% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Titan X Pascal 496070
+53.5%
GTX 980 323076

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 980 o 54% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

Pokrycie benchmarku: 1%

Titan X Pascal 4329
+129%
GTX 980 1889

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 980 o 129% w Unigine Heaven 4.0.

Testy w grach

Wyniki Titan X Pascal i GeForce GTX 980 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+34%
94
−34%
1440p76
+49%
51
−49%
4K59
+55.3%
38
−55.3%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+64.6%
45−50
−64.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+50.7%
69
−50.7%
Assassin's Creed Valhalla 95
+86.3%
50−55
−86.3%
Battlefield 5 153
+40.4%
109
−40.4%
Call of Duty: Modern Warfare 155
+101%
75−80
−101%
Cyberpunk 2077 78
+62.5%
45−50
−62.5%
Far Cry 5 162
+103%
80
−103%
Far Cry New Dawn 150
+103%
70−75
−103%
Forza Horizon 4 127
+41.1%
90
−41.1%
Hitman 3 163
+85.2%
85−90
−85.2%
Horizon Zero Dawn 107
+72.6%
60−65
−72.6%
Red Dead Redemption 2 104
+126%
45−50
−126%
Shadow of the Tomb Raider 136
+106%
66
−106%
Watch Dogs: Legion 104
+89.1%
55−60
−89.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+50%
58
−50%
Assassin's Creed Valhalla 85
+66.7%
50−55
−66.7%
Battlefield 5 147
+63.3%
90
−63.3%
Call of Duty: Modern Warfare 123
+59.7%
75−80
−59.7%
Cyberpunk 2077 69
+43.8%
45−50
−43.8%
Far Cry 5 149
+104%
73
−104%
Far Cry New Dawn 140
+89.2%
70−75
−89.2%
Forza Horizon 4 121
+45.8%
83
−45.8%
Hitman 3 143
+62.5%
85−90
−62.5%
Horizon Zero Dawn 84
+35.5%
60−65
−35.5%
Metro Exodus 96
+95.9%
45−50
−95.9%
Red Dead Redemption 2 58
+26.1%
45−50
−26.1%
Shadow of the Tomb Raider 114
+107%
55
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+116%
85
−116%
Watch Dogs: Legion 91
+65.5%
55−60
−65.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+91.4%
35
−91.4%
Assassin's Creed Valhalla 63
+23.5%
50−55
−23.5%
Battlefield 5 137
+67.1%
82
−67.1%
Cyberpunk 2077 59
+22.9%
45−50
−22.9%
Far Cry 5 140
+103%
69
−103%
Far Cry New Dawn 127
+71.6%
70−75
−71.6%
Forza Horizon 4 112
+89.8%
59
−89.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+107%
46
−107%
Watch Dogs: Legion 64
+16.4%
55−60
−16.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 84
+86.7%
45−50
−86.7%
Hitman 3 87
+77.6%
45−50
−77.6%
Horizon Zero Dawn 60
+57.9%
35−40
−57.9%
Metro Exodus 58
+93.3%
30−33
−93.3%
Red Dead Redemption 2 37
+68.2%
21−24
−68.2%
Shadow of the Tomb Raider 78
+129%
34
−129%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+37%
27
−37%
Assassin's Creed Valhalla 51
+70%
30−33
−70%
Battlefield 5 70−75
+17.7%
62
−17.7%
Cyberpunk 2077 38
+90%
20−22
−90%
Far Cry 5 101
+110%
48
−110%
Far Cry New Dawn 101
+83.6%
55−60
−83.6%
Forza Horizon 4 70−75
+45.8%
48
−45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+25%
35−40
−25%
Watch Dogs: Legion 46
+100%
21−24
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
+113%
21−24
−113%
Hitman 3 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Horizon Zero Dawn 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 36
+100%
18−20
−100%
Red Dead Redemption 2 24
+60%
14−16
−60%
Shadow of the Tomb Raider 42
+147%
17
−147%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+134%
29
−134%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+171%
14
−171%
Assassin's Creed Valhalla 32
+100%
16−18
−100%
Battlefield 5 71
+122%
32
−122%
Cyberpunk 2077 18
+125%
8−9
−125%
Far Cry 5 53
+121%
24
−121%
Far Cry New Dawn 56
+100%
27−30
−100%
Forza Horizon 4 73
+115%
34
−115%
Watch Dogs: Legion 26
+85.7%
14−16
−85.7%

W ten sposób Titan X Pascal i GTX 980 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • Titan X Pascal jest o 34% szybszy niż GTX 980.

Rozdzielczość 1440p:

  • Titan X Pascal jest o 49% szybszy niż GTX 980.

Rozdzielczość 4K:

  • Titan X Pascal jest o 55.3% szybszy niż GTX 980.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Titan X Pascal jest 171% szybszy niż GTX 980.
  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 jest 11.8% szybszy niż Titan X Pascal.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Titan X Pascal wyprzedza 67 testach (99%)
  • GTX 980 wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 33.61 28.72
Nowość 25 lipca 2016 19 września 2014
Koszt $1199 $549
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 165 Wat

Model Titan X Pascal to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Titan X Pascal i GeForce GTX 980 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Titan X Pascal
Titan X Pascal
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 2981 głosów

Oceń NVIDIA Titan X Pascal w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1248 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Titan X Pascal lub GeForce GTX 980, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.