GeForce GTX 1080 vs GTX 980
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает GTX 980 на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 195 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.55 | 10.97 |
Энергоэффективность | 15.36 | 11.96 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 78% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 165 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+36.6%
| 93
−36.6%
|
1440p | 76
+46.2%
| 52
−46.2%
|
4K | 57
+50%
| 38
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | 5.90 |
1440p | 7.88 | 10.56 |
4K | 10.51 | 14.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+33.3%
|
69
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Battlefield 5 | 145
+68.6%
|
86
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+78%
|
55−60
−78%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Far Cry 5 | 123
+46.4%
|
84
−46.4%
|
Far Cry New Dawn | 135
+75.3%
|
77
−75.3%
|
Forza Horizon 4 | 320
+26.5%
|
253
−26.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+29.5%
|
120−130
−29.5%
|
Metro Exodus | 144
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+56.2%
|
70−75
−56.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+43.1%
|
130
−43.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+65.1%
|
83
−65.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Battlefield 5 | 128
+73%
|
74
−73%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+61%
|
55−60
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Far Cry 5 | 98
+42%
|
69
−42%
|
Far Cry New Dawn | 105
+64.1%
|
64
−64.1%
|
Forza Horizon 4 | 291
+26.5%
|
230
−26.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+29.5%
|
120−130
−29.5%
|
Metro Exodus | 131
+33.7%
|
95−100
−33.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+49.3%
|
70−75
−49.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+15.2%
|
132
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+80%
|
35
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Far Cry 5 | 75
+50%
|
50
−50%
|
Forza Horizon 4 | 112
+89.8%
|
59
−89.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−6.6%
|
120−130
+6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+76.1%
|
46
−76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+89.4%
|
47
−89.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry 5 | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
Forza Horizon 4 | 282
+91.8%
|
147
−91.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Metro Exodus | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+24.2%
|
150−160
−24.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+27.6%
|
140−150
−27.6%
|
Metro Exodus | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+93.1%
|
29
−93.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+136%
|
14
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 65
+91.2%
|
34
−91.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Так GTX 1080 и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 37% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 46% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 136% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 980 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.36 | 28.82 |
Новизна | 27 мая 2016 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 40%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980: энергопотребление ниже на 9.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.