GeForce GTX 980: технические характеристики и тесты
Совокупная оценка эффективности
GeForce GTX 980 обеспечивает хорошую производительность в тестах и играх на уровне 28.78% от лидера, которым является GeForce RTX 4090.
Описание
NVIDIA начала продажи GeForce GTX 980 19 сентября 2014 по рекомендованной цене 549$. Это десктопная видеокарта на архитектуре Maxwell 2.0 и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 4 Гб памяти GDDR5 на частоте 7.0 Гб/с, и вкупе с 256-битным интерфейсом это создает пропускную способность 224 Гб/с.
С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Длина референсной версии – 267 мм. Для подключения требуется два 6-pin дополнительных кабеля питания, а потребляемая мощность – 165 Вт.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | |
Место по популярности | не в топ-100 | |
Соотношение цена-качество | 10.88 | |
Энергоэффективность | 12.12 | из 100.00 (Radeon 890M) |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | |
Графический процессор | GM204 | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | |
Цена на момент выхода | 549$ | из 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | из 21760 (GeForce RTX 5090) |
Частота ядра | 1064 МГц | из 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | из 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Количество транзисторов | 5,200 млн | из 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Технологический процесс | 28 нм | из 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | из 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Скорость текстурирования | 155.6 | из 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | из 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 64 | из 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 128 | из 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | |
Длина | 267 мм | |
Высота | 11.1 см | |
Толщина | 2 слота | |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | |
Поддержка SLI | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | из 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Ширина шины памяти | 256 бит | из 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | из 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | из 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Разделяемая память | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | |
Поддержка G-SYNC | + | |
Аудио-вход для HDMI | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | |
GeForce ShadowPlay | + | |
GPU Boost | 2.0 | |
GameWorks | + | |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | |
Optimus | + | |
BatteryBoost | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | |
Шейдерная модель | 6.4 | |
OpenGL | 4.5 | из 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Отправьте свои результаты тестов GeForce GTX 980.
Производительность в играх
FPS в популярных играх на GeForce GTX 980, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91 | |
1440p | 50 | |
4K | 39 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.03 | |
1440p | 10.98 | |
4K | 14.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69 | |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | |
Battlefield 5 | 86 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | |
Far Cry 5 | 84 | |
Far Cry New Dawn | 77 | |
Forza Horizon 4 | 253 | |
Hitman 3 | 55−60 | |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | |
Metro Exodus | 95−100 | |
Red Dead Redemption 2 | 70−75 | |
Shadow of the Tomb Raider | 130 | |
Watch Dogs: Legion | 110−120 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83 | |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | |
Battlefield 5 | 74 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | |
Far Cry 5 | 69 | |
Far Cry New Dawn | 64 | |
Forza Horizon 4 | 230 | |
Hitman 3 | 55−60 | |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | |
Metro Exodus | 95−100 | |
Red Dead Redemption 2 | 70−75 | |
Shadow of the Tomb Raider | 100−105 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | |
Watch Dogs: Legion | 110−120 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35 | |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | |
Far Cry 5 | 50 | |
Forza Horizon 4 | 59 | |
Hitman 3 | 55−60 | |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | |
Shadow of the Tomb Raider | 100−105 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | |
Watch Dogs: Legion | 110−120 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47 | |
Far Cry New Dawn | 44 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | |
Far Cry 5 | 33 | |
Forza Horizon 4 | 147 | |
Hitman 3 | 35−40 | |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | |
Metro Exodus | 55−60 | |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | |
Watch Dogs: Legion | 150−160 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22 | |
Far Cry New Dawn | 24 | |
Hitman 3 | 21−24 | |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | |
Metro Exodus | 30−35 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14 | |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 16 | |
Forza Horizon 4 | 34 | |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | |
Watch Dogs: Legion | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 |
Эквивалент AMD
Ближайший конкурент GeForce GTX 980 от компании AMD - Radeon RX 5600 OEM, которая в среднем на 9% быстрее и на 18 позиций выше в нашем рейтинге.
Вот несколько ближайших конкурентов GeForce GTX 980 от AMD:
Похожие графические процессоры
Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.
Рекомендуемые процессоры
По нашей статистике эти процессоры чаще всего используются с GeForce GTX 980.